遊戲光碟盒尺寸解析:PS5、PS4、Xbox、Nintendo Switch 等

Video Game Case Sizes Explained: PS5, PS4, Xbox, Nintendo Switch & More

電子遊戲盒裝通常以盒脊上印製的主機名稱來稱呼:PS5、PS4、PS3、PS2、Xbox Series X、Xbox One、Xbox 360 或 Nintendo Switch。對於規劃層架、壁掛展示或防護收納盒的收藏家來說,這個標籤是很好的起點,但並非尺寸規格。決定是否能放入展示框的是實際盒裝的外部高度、寬度與厚度。

本指南說明電子遊戲盒裝的公釐與英吋尺寸、DVD 款式、Blu-ray 款式、Switch 及珠寶盒包裝的差異、如何比較不同主機世代,以及訂購量身訂製展示框前應測量哪些尺寸。指南也涵蓋 Steelbook 鐵盒、替換盒、特別版、保護套、裱框收藏,以及遊戲收納與展示封面正面圖樣之間的實際差異。

如果你正在搜尋PS5 遊戲盒尺寸、PS4 盒裝尺寸、Xbox 360 遊戲盒尺寸、Nintendo Switch 盒裝尺寸、Switch 2 遊戲盒尺寸或電子遊戲展示框相容性,請先參考下方比較表。所有數值僅供參考,不能保證每個地區版本或製造商都採用相同包裝。

PlayStation、Xbox 與 Nintendo 遊戲盒裝尺寸比較

目前最常見的遊戲包裝大致分為三種外形:較高的 DVD 款式盒裝、較矮的 Blu-ray 款式盒裝,以及較窄的 Nintendo Switch 盒裝。較舊的 PlayStation 遊戲、掌上型遊戲及收藏版則有更多種規格。以下約略尺寸僅適用於有可靠範例資料的閉合盒裝外部尺寸,並非封面印刷尺寸。

主機或包裝 約略外部尺寸(高 × W × 深) 主要考量
PS5 標準款式替換盒 170 × 135 × 14 mm 現代 Blu-ray 款式外形;請確認原裝盒及多碟版本
PS4 標準盒裝 約 170 × 135 × 12–15 mm 外部尺寸與 PS5 相近,但實際規格有所不同
PS3 標準款式替換盒 約 170–171 × 135 × 12–15 mm 不同版本及替換盒厚度各異
PS2 標準 DVD 款式盒裝 約 190 × 135 × 14 mm 比 PS3/PS4/PS5 包裝高
初代 PlayStation CD 珠寶盒 約 142 × 125 × 10 mm 珠寶盒、雙碟珠寶盒及各地區長盒包裝各有不同
初代 Xbox DVD 款式盒裝 約 190 × 135 × 14 mm 確認地區版本及特別版盒裝
Xbox 360 標準盒裝 約 190 × 135 × 14 mm DVD 款式外形;多碟版本可能有所不同
Xbox One 標準款替換盒 約 170 × 135 × 12–13 mm 確認實際盒裝厚度
Xbox Series X 零售版盒裝 通常與 Xbox One/Blu-ray 的外部尺寸相近 安裝前請測量個別遊戲和版本
Nintendo Switch 標準遊戲盒 約 168–170 × 105 × 10–11 毫米 佔用尺寸較窄,小於新式光碟盒
Nintendo Switch 2 標準遊戲盒 一般而言,佔用尺寸與 Switch 相近 請確認自己的遊戲盒和地區版本,尤其是深度
特別版/鐵盒 並非通用標準 金屬盒、保護套和外盒的尺寸可能差異很大

這些範例來自遊戲盒製造商和供應商,並非適用於所有平台的統一標準。例如,PS5 替換盒製造商標示尺寸為 170 × 135 × 14 毫米,專業供應商列出的 Xbox 360 遊戲盒尺寸為 190 × 135 × 14 毫米,而供應商列出的 Nintendo Switch 替換盒尺寸則為 105 × 168 × 10 毫米,或約 170 × 105 × 10 毫米。尺寸有所差異,因此不應只根據搜尋結果摘要設計緊密的開孔。

如何正確判讀遊戲盒尺寸

尺寸為 170 × 135 × 14 毫米的遊戲盒,通常會描述為高約 170 毫米、寬 135 毫米、闔上後厚 14 毫米。不過,供應商可能將相同數值列為長、寬、高,或寬 × 高 × 深。排列順序不如確認各數值對應的實際方向重要。

  • 高度:遊戲盒直立時,從闔上的頂端量到盒底的距離。
  • 寬度:沿著正面封面圖,從鉸鏈/書脊側量到開口側的距離。
  • 厚度或深度:遊戲盒闔上後,從正面到背面的距離,包括任何凸出的邊緣。
  • 正面面積:高度乘以寬度;適合用來比較不同格式佔用的牆面空間。
  • 含外框的整體佔用尺寸:包含盒與盒之間的間隙、外框邊緣、框體輪廓和製作公差。

測量時,請將遊戲盒完全闔上。盒蓋未闔上或鉸鏈變形,都無法準確測量外部厚度。如果打算保留遊戲外的保護套、封膜或盒裝,請測量整體包裝,而非裸露的塑膠盒。

遊戲盒尺寸(英吋):公制快速換算

澳洲工作室和大多數遊戲盒供應商以毫米報價。美國收藏家常見的則是英吋。約略換算有助於估算層架間距,但不應再將數值四捨五入後用於製作開孔。1 英吋恰好等於 25.4 毫米。

公制尺寸 約略英吋數 常見情境
170 毫米 6.69 英吋 新式 Blu-ray 樣式或 Switch 遊戲盒高度
190 毫米 7.48 英吋 DVD 樣式遊戲盒高度
135 毫米 5.31 英吋 常見的全寬光碟盒正面
105 毫米 4.13 英吋 Nintendo Switch 遊戲盒寬度
14 毫米 0.55 英吋 常見的光碟盒厚度
10 毫米 0.39 英吋 常見的纖薄遊戲盒或珠寶盒尺寸

設計展示架時,請保留卡尺測得的毫米實際尺寸;只有在向習慣使用英吋的人溝通時才換算。換算四捨五入後的英吋尺寸,套用到大型展示格時可能累積誤差。

為什麼不同主機的遊戲盒不能互換

PS5、Xbox 360 和 Nintendo Switch 遊戲盒排在書架上時,雖然都是長方形,看起來可能像一套規格統一的收藏,但它們的外形並不相同。DVD 高度的遊戲盒可能會突出於為藍光遊戲盒設計的凹槽。Switch 遊戲盒可能窄得多,但高度仍幾乎與 PS5 遊戲盒相同。

在泡棉內襯、訂製安裝架、凹槽、壓克力外殼和間隙固定的展示架中,這點格外重要。放在一般書架上時,幾毫米的差異往往無關緊要;但在精密裁切的開口中,這些差異可能讓遊戲盒無法放入,或造成傾斜。良好的相容性系統會區分平台名稱和實測遊戲盒規格。

標準 PS5 遊戲盒的尺寸是多少?

常見的 PS5 替換盒採用新式藍光光碟外形。一家遊戲盒製造商標示,其一款相容替換盒的尺寸約為 170 × 135 × 14 mm。因此,其正面面積小於傳統 DVD 盒,但比 Nintendo Switch 遊戲盒寬得多。

展示《戰神:諸神黃昏》、《漫威蜘蛛人 2》或《Final Fantasy XVI》的 PS5 收藏家,通常會以這種外形規格為基準,但應檢查實際版本。多光碟版本、鐵盒版、附有其他物品的版本,以及零售外套都可能有所不同。專為裸裝標準遊戲盒設計的貼合式展示框,不一定能容納每款帶有 PS5 標誌的收藏包裝。

來源:SUNSHING PS5 替換盒規格。這是替換盒的產品規格範例,並非 Sony 對所有原廠零售遊戲盒的認證。

PS4 遊戲盒的尺寸是多少?

PS4 遊戲盒與 PS5 遊戲盒同屬廣義的藍光光碟式包裝類型。一般收納時,許多遊戲盒看起來尺寸相近,足以排在同一列,正面占用空間也相似。然而,即使遊戲盒的高度和寬度相同,鉸鏈輪廓、書脊厚度或模具設計仍可能不同。

不要將「PS4 和 PS5 尺寸相同」之類的說法視為緊密貼合式展示架可互換使用的保證。有些收藏家也會保留零售商貼紙、第三方保護套和替代外殼,這些都會改變實際外部尺寸。規劃壁掛展示時,請測量收藏中的一款代表性 PS4 遊戲,並確認所選安裝系統標示的尺寸公差。

PS3 遊戲盒的尺寸是多少?

PS3 包裝特別值得測量,因為原廠盒款、地區版本和替換盒都不盡相同。專業供應商列出的透明 PS3 替換盒尺寸約為 135 × 170–171 mm,並提供 12 mm、14 mm 和 15 mm 厚等選項。不同品牌的盒緣凸唇和封面套也可能不同。

對於要裝框展示《Uncharted》三部曲全套、PS3《Gran Turismo》系列收藏或經典 PlayStation 獨佔遊戲的玩家來說,這項差異很重要。兩款遊戲盒整齊並排放在架上,不代表它們都能妥善放入深度固定的凹槽。如果你收藏了數代不同的遊戲盒,請先測量你手上最厚的遊戲盒,再假設其他盒子也放得進去。

範例:12 mm 替換盒、14 mm 替換盒,以及 15 mm 替換盒範例。

為何 PS2 遊戲盒比 PS3、PS4 和 PS5 遊戲盒高

大多數標準 PS2 遊戲盒採用常見的 DVD 式格式,尺寸約為 190 × 135 × 14 mm。最明顯的差異在於高度:PS2 遊戲盒比常見的 170 mm PS5 遊戲盒高約 20 mm。在固定網格中排列多個遊戲盒時,這個差異就不容忽視。

如果你要展示《Final Fantasy X》、《Shadow of the Colossus》、《Metal Gear Solid 3》或其他 PS2 時代的珍藏遊戲,DVD 格式會帶來更大、較像海報的封面圖,也會改變相框尺寸、襯紙、壓克力板面積和牆面預留空間。如果你打算混合展示不同世代的遊戲,在確認 PS2 遊戲盒尺寸前,請勿為所有藏品指定同一種 PS5 尺寸的開口。

常見的 DVD 替換盒範例:CDROM2GO 盒裝尺寸。

初代 PlayStation:珠寶盒、雙光碟盒與長盒

初代 PlayStation 帶來了不同的展示難題。許多 PAL 和北美版本採用 CD 式或特殊的 PlayStation 珠寶盒包裝,有些版本則使用較厚的多光碟盒,某些早期北美遊戲甚至採用長盒包裝。這些並非統一的現代 PS5 式規格。

根據包裝供應商的資料,一般 CD 珠寶盒約為 142 × 125 × 10 mm,但這個數字應視為基本參考,而非所有 PS1 遊戲盒尺寸的通用標準。某些《Final Fantasy》版本等多光碟遊戲需要個別測量,而 PAL 時代的包裝可能與標準音樂 CD 珠寶盒有顯著差異。

如果原廠包裝對收藏家很重要,就不要只為了讓整排遊戲看起來一致,而換掉具有特色的區域版遊戲盒。更好的做法是將格式相近的遊戲分組,或為各版本使用量身打造的獨立支架。若要了解常見的 CD 首飾盒格式,請參閱首飾盒尺寸。

初代 Xbox 遊戲盒尺寸

第一代 Xbox 大多採用 DVD 式零售遊戲盒,因此其常見包裝的高度和寬度與標準 PS2 和 Xbox 360 遊戲盒相近。這讓跨平台的第六世代遊戲收藏更容易整齊上架,但不能據此認定所有特別版、多碟套裝或替換盒的尺寸都相同。

若要以《Halo: Combat Evolved》、《Halo 2》、《Fable》和早期賽車遊戲為主題打造牆面展示,收藏家應先決定展示重點是綠色書脊,還是完整封面圖案。以書脊為主的層架能輕鬆容納多種盒型,而正面朝外的嵌入式陳列格則需要較一致的尺寸。較舊的原廠遊戲盒也可能有些微變形的鉸鏈或封套。

Xbox 360 遊戲盒尺寸

Xbox 360 替換盒的常見標示尺寸為 190 × 135 × 14 mm。帶有綠色色調的塑膠、DVD 式高度和獨特的書脊,能讓整排 Xbox 360 遊戲看起來整齊一致,即使封面圖案各有不同。

特別版、雙碟套裝或較厚的多碟盒可能無法放入相同大小的開口。在為《Halo》、《Gears of War》、《Forza Motorsport》或《Fable》遊戲挑選展示框前,請先比較各盒子的實際閉合厚度。像 GenesysDTP 這類替換配件供應商會列出常見的單碟款式。這是實用的參考資料,但並未涵蓋所有官方 Xbox 360 包裝類型。

Xbox One 遊戲盒尺寸

Xbox One 捨棄了較高的 DVD 式尺寸,改用較矮、整體設計接近 Blu-ray 包裝的遊戲盒。一家替換配件供應商列出的 Xbox One 遊戲盒尺寸約為 170 × 135 × 12.5 mm。雖然正面尺寸相近,但其外部厚度可能與 14 mm 的 PS5 替換盒不同。

對於同時收藏 Xbox One 和 Xbox Series 遊戲的玩家來說,這對一般的層架擺放是個好消息:許多遊戲盒的高度相近。但這不足以證明所有盒子都能使用完全相同的泡棉輪廓。若需要精確貼合,請測量盒子外緣、背面凸起處,以及任何特殊的卡榫。

參考範例:Xbox One 替換盒尺寸。

Xbox Series X 和 Xbox Series S 實體遊戲包裝

許多 Xbox Series X 零售版遊戲採用的遊戲盒,高度和寬度與 Xbox One 時代的包裝相近,盒面也常同時標示 Xbox One / Xbox Series X。部分版本會附有不同的內頁、特殊外套或收藏版包裝。遊戲盒上印製的平台標誌,本身並不能證明其外部厚度一定是多少。

Xbox Series S 主機僅支援數位遊戲,因此標示適用於某一代 Xbox 的遊戲盒,應理解為適用於可讀取光碟的相容硬體的實體零售包裝,而非所有 Xbox Series 主機都能讀取光碟的證明。本文討論的是展示用遊戲盒尺寸,而非遊戲相容性或哪些主機配有光碟機。

Nintendo Switch 遊戲盒尺寸

Nintendo Switch 原廠遊戲盒比標準 PlayStation 和 Xbox 遊戲盒窄。常見的外部尺寸約為 170 × 105 × 10–11 mm;市售替換盒的規格則有 168 × 105 × 10 mm 和 170 × 105 × 10 mm。這些差異對一般層架影響不大,但製作客製化凹槽時就很重要。

這種較窄的外形,讓 Switch 封面圖像呈現獨特的直式版面。以《薩爾達傳說》、《超級瑪利歐》、《寶可夢》、《密特羅德》、《火焰之紋章》或《異度神劍》為主題收藏的遊戲盒,整齊並排、正面朝外展示時會格外醒目;不過展示架的支撐結構必須依照實際遊戲盒尺寸製作,而非採用 PS5 的尺寸規格。

尺寸參考請見 Analogue Media Technologies 的替換盒,以及澳洲的 170 × 105 × 10 mm 遊戲盒商品資訊。

Nintendo Switch 2 遊戲盒的尺寸和初代 Switch 遊戲盒相同嗎?

Switch 2 推出後,實地報導指出,零售版遊戲盒的整體尺寸與初代 Switch 遊戲盒相近,儘管外觀採用不同的紅色,內部設計也有所不同。上市前的早期報導曾推測包裝會大上許多,但不應將這些推測尺寸當作已確認的尺寸再次引用。

若要製作展示框,最穩妥的做法仍是:測量您打算展示的 Switch 2 遊戲盒實物。高度和寬度標稱相近,不代表凸出部分、鉸鏈形狀或盒子闔上後的深度完全相同。如果您想讓同一個展示架可交替展示兩代遊戲盒,這點就很重要。

請參閱 Nintendo Life 的實際外盒比較。請注意,這篇報導是根據實際觀察到的零售包裝,而非標註尺寸的製造商圖面。

為什麼 Switch 2 遊戲鑰匙卡不會改變外盒尺寸

實體零售盒內可能裝有遊戲卡匣、遊戲金鑰卡或其他符合規定的發行格式,視發售版本而定。盒內裝的是什麼,與包裝閉合時的外部尺寸是兩回事。就展示框的相容性而言,實際放入開口的是外盒。

對收藏家而言,盒內物品可能攸關長期收藏、完整性與價值。遊戲金鑰卡的運作方式與傳統的完整資料卡匣並不完全相同,因此應在紀錄中註明版本。不過,若是從牆面展示的尺寸來看,你必須測量的是盒子外部尺寸,以及任何額外保護套的尺寸。

為什麼 Nintendo Switch 卡匣尺寸不等於盒子尺寸

搜尋「Nintendo Switch 遊戲尺寸」時,可能會找到小巧遊戲卡的尺寸,而不是大得多的塑膠零售盒尺寸。卡匣是放入主機的媒體;零售盒則是放在層架上或裱框展示盒中的部分。

如果你要設計迷你遊戲卡匣展示架,尺寸測量的問題就完全不同。貼合零售盒的展示架應採用約 170 × 105 mm 的包裝底面尺寸;若要展示未裝盒的卡匣,則必須依照實體遊戲卡的尺寸製作,並使用不會造成損傷的支撐方式。訂購裱框遊戲盒展示框時,切勿使用卡匣尺寸。

容易忽略的差別:盒子尺寸與封面圖稿尺寸

許多塑膠盒的透明封套下方都有印刷紙插頁。其尺寸比閉合盒子的外部尺寸小,或採用不同的版面配置。全包式封面通常將正面、書脊和背面印在同一張紙上;其總寬度不等於盒子正面寬度。

因此,搜尋 PS5 封面尺寸、Xbox 封面範本、Nintendo Switch 遊戲盒尺寸和替換用遊戲盒封面時,常會令人混淆。列印時可能需要裁切、出血和書脊尺寸,而展示框製作者需要的是盒子閉合後的外部尺寸。切勿以封面範本尺寸代替盒子外部尺寸。

遊戲盒厚度與高度、寬度同樣重要

人們往往只比較兩個明顯的正面尺寸。對層架來說,這也許就足夠;但對精密裁切的展示框來說,則不然。遊戲盒的厚度會決定前面是否凸出周圍材質、背板是否需要預留間隙,以及相鄰遊戲能否整齊對齊。

標稱 12 mm 和標稱 14 mm 的收納盒只差 2 mm,但在預留深度不多的凹槽中,這點差異可能決定盒子能否穩固放入,或會不會勉強頂住前面板。鉸鏈凸起、表面肋條和標籤都可能讓尺寸進一步增加。絕不應為了塞進去而壓壞收納盒。

為什麼同一款主機的兩款遊戲厚度可能不同

不同製造商、印刷批次、光碟數量和替換盒品牌,都可能改變外部尺寸。特別版、多光碟包裝,以及受損或遺失後換過盒子的遊戲,尺寸差異通常最大。二手遊戲的鉸鏈也可能因磨損而無法完全闔上。

對收藏者而言,僅憑盒脊上的標籤不足以判定尺寸。請比較實際物品的代表性樣本。若有一件尺寸不同,請先確認它是否為真正的特殊版本、替換品或外層包膜,再決定如何安裝。目標是在保持一致性的同時,不損壞原始包裝。

鐵盒尺寸:G1、G2 與特殊金屬遊戲盒

鐵盒是金屬展示盒,不同於標準塑膠遊戲盒。收藏者可能會遇到 DVD 高度的金屬盒、Blu-ray 高度的金屬盒、零售商獨家款式,以及裝在紙板套中的鐵盒。「G1」和「G2」通常是非正式用來區分不同尺寸系列的名稱,但實際尺寸可能因製造商和版本而異。

因此,標示適用於標準 PS5 塑膠盒的展示盒開口,不應直接視為也適用於同款遊戲的鐵盒。即使正面尺寸相近,鉸鏈邊緣或厚度也可能不同。如果重視品相與完整性,請保留原廠紙板套和外包裝。

未拆封遊戲:塑膠包膜沒有通用的預留空間

未拆封遊戲尤其容易因搬動而受損。熱縮膜、摺疊封口、貼紙、外層塑膠袋和邊緣皺褶,都可能讓包裝比未包膜的同款稍寬或稍厚。有些未拆封特別版裝在紙板盒中,而非一般零售版遊戲盒。

如果你收藏的是未拆封的寶可夢、薩爾達傳說、最後一戰、戰神或最終幻想遊戲,請勿只為了放進展示架就拆掉包裝。保護套應能容納未拆封物品的實際尺寸,且不會刮傷或擠壓包裝膜。保留原始未拆封狀態,有時比讓整排物品完全一致更重要。

評級遊戲及其封裝尺寸

評級遊戲通常會封裝在尺寸大得多的硬質壓克力或塑膠外殼中。評級封套或許能保護並標示經評定的物品,但也會改變所有相關的外部尺寸。裡面的遊戲可能是 Switch 遊戲盒,但外層評級封套的高度、寬度和深度都會大得多。

為一般遊戲盒設計的展示架,不一定能容納經 WATA、CGC 或其他機構評級並封裝的遊戲。正確的測量對象是外殼外部,包括封條、支腳或突出的邊緣。和經評級的集換式卡牌一樣,不同評級公司及不同世代的封裝外殼,外部尺寸可能不盡相同。

PET 保護套、盒裝保護套與壓克力外殼會增加尺寸

收藏者可能會將標準遊戲盒放入薄型保護套、折疊式 PET 盒保護套、壓克力外殼或訂製防護盒中。即使是透明產品,也會在原物外增加厚度。0.5 mm 保護套所需的間隙,與 3 mm 壓克力外盒不同;外部邊角的圓弧也可能有所差異。

挑選展示架前,先決定是否要讓保護套一同展示。若要,請測量保護套。若不要,請考慮遊戲是否能在不拆除原廠封膜的情況下安全展示。不要假設標示「適用 PS4」的通用收納套,也能適用於尺寸精確的 PS4 展示凹槽。

地區版本遊戲:PAL、NTSC-U、NTSC-J 與現代包裝

主機遊戲在不同地區推出時,可能在語言、分級標示美術、品牌標示和包裝上有所不同。許多較新的世代中,外部外殼格式在全球大致相似,但較舊的 PlayStation 光碟盒和某些特殊包裝會因市場而有顯著差異。

PAL PS1 收藏品使用的正面外殼形狀,可能與日本 PS1 收藏品不同;澳洲、歐洲、美國和日本版本的收藏者,也可能遇到不同的書背設計或特定版本包裝。若展示架按地區分類排列,請測量每個實際版本並建立庫存紀錄。地區分級標誌不一定代表塑膠外殼尺寸不同,但應促使你進一步確認。

替換外殼與原廠外殼

更換有裂痕的外殼可能讓架上的收藏看起來更整齊,但也可能影響收藏品的原始性。替換外殼有時會在顏色、模製標誌、鉸鏈結構、塑膠質感、內部卡扣和外部尺寸上有所不同。有些賣家會註明,原始封面美術可能無法完全適用於通用替換套。

對於一般遊玩用的遊戲,精心挑選的替換外殼可能非常實用。對於原始包裝對價值有重大影響的稀有版本,請保留任何拆下的原始零件,並記錄更換過的部分。安裝展示架時,請以實際替換外殼的尺寸為準,不要假設它與上市初期的原廠外殼相同。

標準款外殼、收藏家版與紙板盒屬於不同類別

電玩遊戲典藏版可能包含美術設定集、雕像、原聲帶、鐵盒、滑套、外盒或額外的紙板包裝。這些物品能帶來吸引人的展示方式,但不適用於標準 PS5 或 Xbox 遊戲盒尺寸。此外,外紙盒的邊角可能較脆弱,表面也可能容易受壓損壞。

高級收藏盒的專用展示框應依該盒尺寸設計,而非依據標準遊戲外殼規格。如果收藏品價值不菲,避免將黏著劑直接貼在原始表面上,並考量日後如何取出。如果只打算展示一般的內部光碟外殼,請妥善收納該版本的其他物品,不要硬把整個收藏盒塞進標準外殼展示框。

裱框前如何準確測量遊戲外殼

用尺可以量出實用的尺寸,但測量厚度及不同外殼世代之間的細微差異時,數位卡尺更為精準。請在乾淨平坦的桌面上操作,不要擠壓脆弱或已封膜的收藏品。如果有卡尺,請輕輕施力,並記錄最大外部尺寸,而非僅測量中央平坦面板。

  1. 輕輕闔上外殼,確認鉸鏈對齊且沒有損壞。
  2. 沿最寬的外緣測量上下高度,並以毫米記錄。
  3. 從書脊邊緣量到開口邊緣,測量正面寬度。記錄最大寬度。
  4. 測量外殼閉合時的多處深度,包括靠近鉸鏈和鎖扣邊緣的位置。
  5. 記下可見的凸起、突出的塑膠、標籤、保護套、封條和保護殼。
  6. 針對預計放入同一展示框的多款遊戲重複測量,並標出尺寸特別不同的款式。
  7. 將測量數據整理成簡單清單,並與遊戲名稱和版本一併記錄。

如果收藏品特別珍貴,請諮詢合格的裱框專業人員或展示框製造商,了解合適的間隙,避免試圖將外殼硬塞進未經測試的開口。

展示框應預留多少安裝間隙?

沒有任何通用的毫米間隙適用於所有外殼、材質和安裝方式。用來固定裸露硬質塑膠外殼的切口,與寬鬆的置物架、保護性壓克力殼、泡棉襯墊或同時包含背板和玻璃的相框凹槽都不相同。

適當的間隙取決於外殼差異、圓角半徑、表面處理、熱膨脹、物件的放入方式,以及固定座是要夾緊物件還是僅提供定位。看似牢固的貼合,也應能讓物件安全放入和取出。若間隙過大且缺乏支撐接觸,物件可能傾斜;間隙過小則可能對鉸鏈和原始包裝造成壓力。

圓角、鉸鏈形狀與製造公差

170 × 135 mm 的長方形並不能完整呈現一般塑膠外盒的形狀。外盒角落有弧度,鉸鏈可能突出,書背也可能有凸起的塑膠條。只根據兩個尺寸製作的直角開孔,可能會卡住某款外盒,卻能適用另一款。

收藏家不必了解展示框的專有構造,也能明白其中原理:實體物件有邊緣和不規則處。請測量實際外盒,並確認所選平台或特別版的相容性。產品圖片無法證明其他包裝也能放入。

為什麼混合平台的牆面展示需要不同規劃

展示包含 PS2 外盒、PS5 外盒和 Nintendo Switch 外盒的牆面,不一定能使用三個完全相同的開孔。這些外盒的高度和寬度各不相同。若硬要讓所有物件共用一種開孔,成品可能看起來不平整,或留下不美觀的空隙。

只要仔細規劃間距、使用個別固定座或分成不同列,混合主機的展示也能十分出色。許多收藏家偏好能述說故事的分區,例如跨越不同 Nintendo 主機排列《薩爾達傳說》系列,或展示同時登上 PlayStation 和 Xbox 的跨平台系列。視覺規劃應以實際外盒尺寸為起點,而不只是遊戲數量。

並排比較:一個 PS5 外盒與一個 Nintendo Switch 外盒

以 PS5 式外盒 170 × 135 mm、Switch 式外盒 170 × 105 mm 作為示意參考尺寸,其正面面積分別約為22,950 mm²和17,850 mm²。因此,即使高度相近,PS5 式外盒範例的正面面積仍約大 29%。

That comparison helps explain why a wide collection of PS5 cases needs more wall space than the same count of Switch cases. It does not predict a frame’s material cost exactly: aluminium perimeter, acrylic thickness, spacing, backboard design and shipping dimensions all affect the finished product.

並排比較:DVD 式與 Blu-ray 式包裝

以 190 × 135 mm 的 DVD 式正面為例,其面積為 25,650 mm²;170 × 135 mm 的 Blu-ray 式正面則為 22,950 mm²。以這個簡單比較來看,DVD 外盒的正面面積約大 12%。多出的高度在視覺上可能比這個百分比更明顯。

若將一排 Xbox 360 遊戲排列在一排 Xbox One 遊戲旁,高低錯落也能成為美感的一部分。若要打造嚴格對稱的牆面網格,則須預先調整不同的外部尺寸。封面圖像的正面寬度看似相近,不能取代對高度和厚度的測量。

規劃 4 款、9 款或 16 款遊戲的牆面排列

收藏者通常會先決定想展示的數量:四款最喜愛的 Nintendo 遊戲、九款 PlayStation 經典作品、十二款 Xbox 遊戲,或同一系列的十六個版本。但光看網格數量,無法確定外部尺寸。遊戲盒規格、直向擺放方式、間距、邊框寬度及支撐結構都會影響尺寸。

四款遊戲以 2 × 2 排列,外觀輪廓與四款遊戲排成 4 × 1 長條不同。展示十六款遊戲的 4 × 4 網格可以成為醒目的牆面焦點,而單排長列可能不適合掛在門口或書桌上方。確定排列方式前,先計算大致的外框尺寸,再預留安裝與框體所需的空間。

如何估算收藏品所需的牆面空間

要估算簡單的長方形正面展示網格所需空間,請加總每一排遊戲盒的寬度、盒間距以及左右邊距。垂直方向也以相同方式計算,將遊戲盒高度、間距及上下邊距加總。訂製展示框的鋁製框條也可能會超出內部可用空間。

例如,四個寬 135 mm 的遊戲盒橫向排列,光是遊戲盒本身就佔 540 mm,尚未計入間距或展示框。這只是示範計算,並非引用成品尺寸。如果排列的是 Switch 遊戲盒,請改用量得的較窄寬度。可用可移除的油漆膠帶在牆上標出預計佔用範圍,以判斷比例是否合適。

遊戲盒的直式與橫式排列

遊戲盒通常是直式。橫向排列展示時,正面封面仍保持直立,但整個展示框會變得狹長。排列成方形網格時,重複的遊戲盒正面會形成規律圖樣,整體更像一件藝廊展品。兩種排列方式並沒有絕對的優劣。

請考慮觀看距離與封面圖樣的清晰度。書桌上方的一長排展示,能讓來訪者近距離欣賞每款封面;橫跨房間的高牆面網格,則可能看起來像一幅整體色彩構圖。若展示的是未拆封的高價值套組,預留足夠空間,避免相鄰遊戲盒互相碰觸,可能比在牆面上盡可能塞進更多遊戲更重要。

經濟實惠的收納方式:為何一般層架仍是許多遊戲收藏者的實用之選

書架或影音櫃通常是整理數十款乃至數百款實體遊戲最經濟實惠的方式。以書背朝外收納,佔用的牆面空間不多,也方便取出遊戲。可調式層板也能容納高度和厚度略有差異的遊戲盒,不必特別裁切開口。

如果你主要是想隨時取用正在遊玩的 PS5、Xbox Series X 或 Switch 遊戲庫,層架通常比逐款裝框展示更合適。層架也能輕鬆收納不同尺寸的遊戲盒與新添藏品。展示框則用途不同:著重呈現精選封面,而非以最低成本換取最大收納空間。

平價正面展示遊戲收納架與增高架

透明壓克力展示架、相片展示架和小型桌上增高架,能展示喜愛遊戲的正面封面美術,不必安裝壁掛系統。這些展示架適合輪替每月精選遊戲、在遊戲主機旁展示限量版,或陳列簡短的主題系列。

這類展示方式的缺點是穩定性較差,且容易沾染灰塵。有些平價展示架對窄版 Switch 遊戲盒或較厚的多光碟包裝支撐有限。請將珍貴物品放在遠離桌緣的位置,避免不受支撐的受力點,並檢查展示架是否會碰到容易受損的封膜或原廠紙板表面。

懸浮層板、相片層板與淺型展示架

相片層板能以交疊的方式展示實體遊戲正面的封面美術,且只需占用較少的牆面深度。這種方式彈性高、容易更換,通常也比訂製壁掛展示架便宜。不過,盒子交疊會遮住部分封面美術,而且層板必須有足夠深度,才能避免物品傾倒。

如果你使用淺型層架展示未拆封或昂貴的遊戲,請檢查架緣與塑膠或紙板的接觸方式。保護方案不應壓迫原廠封膜,也不應讓尖銳邊緣抵住柔軟的收藏用盒。請考量意外碰撞的影響,並將易損物品遠離人來人往的居家空間。

展示櫃與封閉式層架,適合混合收藏

玻璃門展示櫃可容納各種尺寸的遊戲盒,以及控制器、掌上型主機、遊戲主機和鐵盒版遊戲。它能減少隨手拿取的情況,並讓收藏品免受灰塵沾染;不過,玻璃本身並不保證能有效阻隔紫外線或控制內部環境。

如果收藏者同時收藏遊戲和配件,展示櫃尤其實用。缺點包括占用地面空間、容易反光,以及難以讓深層內部均勻受光。收藏珍貴藏品時,應留意窗戶直射光、溫度和通風,就像使用任何封閉式展示空間一樣。

DIY 電玩遊戲壁掛相框與立體相框

標準相框或立體相框可以改裝來展示遊戲盒,但遊戲盒的厚度讓這項 DIY 比裱框照片更複雜。你需要足夠的內部深度、合適的背板支撐、能讓遊戲盒保持直立的方式,以及方便日後更換的空間。將黏著劑用在原廠收藏品包裝上,很少是妥善保存的好選擇。

DIY 擺設可能適合展示一兩款普通遊戲,成本也較低。收藏數量增加後,就更需要一致的間距、堅固的面板、安全的安裝方式,以及妥善的搬動方式。泡棉、裱框背板、壓克力、夾具和機械支撐各有優缺點;合適的選擇取決於展示物件,以及是否需要在不留下痕跡的情況下取下。

專為遊戲打造的鋁製展示相框與精密貼合配置

在較專門的產品中,有些相框是依遊戲盒的外部規格設計,而非改造通用相框而成。這類相框可提供整齊一致的對位、纖薄的鋁製邊框、搭配協調的背板、前方裝裱玻璃,以及適合多款遊戲收藏的規律排列開孔。

取捨在於成本較高且彈性較低。依特定遊戲盒規格打造的展示架,可能無法容納其他平台的遊戲、鐵盒版或已封膜的保護殼。這未必是缺點:外觀一致,部分原因正是依特定物件規格設計。收藏家應比較實際的貼合度、組件材質、取放便利性和實際尺寸,而不要認為價格最高的選擇就一定最好。

相框尺寸如何影響材料與運費

遊戲盒相框加寬或加高,通常會讓相同數量的收藏品占用更多空間,但各項生產成本並非都以相同比例增加。壓克力面板通常取決於正面面積和所需的硬挺度,鋁型材取決於周長,EVA 材料取決於整體開孔配置,而包裝則取決於包裝後的總尺寸。

如果包裹較長或面板較大,運送費用尤其需要留意,因為貨運公司可能會按材積重或體積重量計費。這也是為什麼同樣容納相同數量遊戲的兩款相框,若一款是窄長排列,另一款是緊湊格狀排列,費用可能相差甚遠。務必評估成品,而不只是數量。

壓克力裝裱玻璃、透明護板與紫外線過濾

前方的壓克力面板可提供清晰的觀賞表面,也有助於保護展示品。然而,「壓克力」並不代表具備通用的紫外線阻隔百分比。一般用途的 PMMA、抗紫外線等級產品和抗反射鍍膜產品,其光譜與光學特性可能各不相同。

如果保護珍貴的原版封面圖樣很重要,請查看實際供應商提供的波長相關規格。即使紫外線過濾效果非常好,也無法消除所有褪色風險,因為可見光、光照強度、時間和溫度仍會造成影響。美國國會圖書館關於光線損害的指引是印刷文化資料的實用一般參考。

塑膠遊戲盒能保護盒面印刷圖樣不受陽光照射嗎?

透明保護套主要是用來實際固定並保護封面插頁。除非特定塑料經過測試並有文件證明具備抗紫外線功能,否則不宜為它指定通用的防護百分比。透明的第三方保護套和通用盒裝保護套也是如此。

若外盒展示在明亮窗邊,內頁仍可能受到日光照射。較好的做法是妥善安排展示位置,避免陽光直射,並視情況考慮展示櫃外層的玻璃材質。即使是昂貴的未拆封遊戲,也不能因為隔著多層透明材質,就認定完全不受光線影響。

外盒尺寸對未拆封遊戲估價的影響

價格指南與已售出刊登通常會區分裸卡/裸遊戲、盒裝完整版本、全新未拆封品,以及經評級的收藏品。確切的包裝類型可能影響特定版本是否被視為完整且原裝。一般用來遊玩的遊戲可以接受替換外盒,但在收藏品交易中,這可能是必須揭露的重要資訊。

稀有遊戲的價值並不會單純依照實體尺寸而定。小巧的 Switch 遊戲可能價值不菲;大型收藏盒也可能不值錢。請參考真正可比較的已成交紀錄,確認地區與版本相符,並將品相納入考量。切勿只根據主機標誌,或未售出刊登頁面的開價來估價。

如何辨識不屬於原版發行的遊戲外盒

可能的跡象包括:標示的發行版本與外盒樣式不符、塑膠上壓有陌生標誌、封面圖卡在護套內鬆動、書脊顏色異常,或盒型與同一版本經查證的實例不一致。這些線索單獨都不足以證明外盒是後來替換的。

若要確認真偽或評估價值,請比對該地區版本的可靠照片與說明。記錄特殊外盒的來源,以及你是否曾更換外盒。展示時不應掩蓋高價收藏品的來源疑問。

依系列與主機世代整理遊戲收藏

外盒尺寸會影響主題收藏的整體美感。完整展示《最後一戰》系列,從初代 Xbox 到 Xbox 360 的包裝,會混合較高的 DVD 盒格式與後來的 Xbox 遊戲盒。跨越 PS2、PS3 和 PS5 世代展示《戰神》系列,則會從 DVD 式包裝轉為較短的包裝。《薩爾達傳說》系列若涵蓋 DS、3DS 和 Switch,則會呈現更多種包裝格式。

你可以依照這種演進方式,按主機世代分列展示、使用個別展示架,或在每個相框內挑選格式相同的遊戲成組展示。若每件藏品使用相同的外盒格式,嚴格排列的統一網格通常最美觀;若是按年代編排的展品,則可以善用尺寸上的明顯差異。

任天堂系列:《薩爾達傳說》、《寶可夢》、《瑪利歐》、《密特羅德》與實體展示

Nintendo Switch 遊戲盒提供辨識度高的窄幅展示空間,封面圖像也十分鮮明。收藏家可以展示所有在 Switch 上推出的《薩爾達傳說》正傳作品、喜愛的《瑪利歐》遊戲、《寶可夢》各世代作品,或《密特羅德》系列。重複出現的紅色書脊,也讓收藏從側面看起來更為一致。

若收藏中包含 3DS、DS 或 GameCube 遊戲,外盒形狀可能大不相同。規劃跨世代的 Nintendo 遊戲牆面展示時,請先構思展示主題,再決定是否讓不同尺寸成為醒目特色,而不是勉強將它們統一。並非所有與 Nintendo 相關的遊戲在整個歷史上都曾是獨佔作品,因此應描述特定版本,避免對平台做出一概而論的說法。

PlayStation 系列:《戰神》、《秘境探險》、《最後生還者》和《Final Fantasy》

《戰神》、《秘境探險》或《最後生還者》系列收藏可能涵蓋多個 PlayStation 世代的遊戲,有時也包括重製版、重製作品或較新平台的版本。封面藝術可能主題相近,但實體外盒格式會因遊戲而異。

收藏者若要展示 PS2 到 PS5 的遊戲,不應只憑系列名稱就假設外盒尺寸一致。請確認實際的產品版本、決定是否將重製版納入展示,並考慮按年代排列或維持外盒格式一致,何者對最終呈現效果更重要。四款外盒相同的 PS5 遊戲可能比混合 PS2/PS3/PS5 的配置更容易展示。

Xbox 系列:《Halo》、《戰爭機器》、《神鬼寓言》和《極限競速》

Xbox 各世代清楚呈現了包裝形式的轉變:早期 Original Xbox 和 Xbox 360 收藏大多採用 DVD 式外盒,而 Xbox One 及後續世代的零售外盒通常較短。因此,若要按世代完整展示《Halo》系列,可能需要不只一種支撐尺寸。

從展示規劃的角度來看,較妥善的做法是按主機世代展示特定系列,而不是硬把每個外盒塞進尺寸一致的框格。層架可以輕鬆容納不同尺寸;多格合身展示框則需要依格式妥善規劃。

實際情境:為四款 Nintendo Switch 遊戲裝框

想像有人想展示四款最喜愛的 Switch 遊戲:一款薩爾達、一款瑪利歐、一款寶可夢和一款密特羅德。一般版 Switch 零售外盒的高度和寬度可能相近,因此整齊地排列成一列或 2 × 2 的配置,在視覺上相當簡潔。

細節仍然重要。有一款是未拆封的嗎?有一款是外盒不同的 Switch 2 版本嗎?有一款附有零售商封套嗎?這些特殊情況應在下單前確認。展示框可以設計成讓四款遊戲的正面都清晰可見,同時不必改動收藏者的原裝包裝。

實際情境:九款 PS3 或 PS4 遊戲的收藏

3 × 3 遊戲展示框能讓收藏看起來像一幅精心搭配的作品。不過,九款 PS3 遊戲的外盒厚度可能因原版與替換版而異。PS4 遊戲也有類似情況,一般版本、鐵盒版和週年紀念版混在一起時,可能會帶來同樣的問題。

實用的做法是先分類並測量遊戲盒。若尺寸相同,重複排列的網格效果很好。若有幾款尺寸不同,可以選用能容納最大尺寸、又不必擠壓較小尺寸遊戲盒的展示架,或將特別版分開單獨展示。最理想的方案,是既能保護遊戲盒,又能維持整潔美觀的展示效果。

實際案例:十六款 Xbox 遊戲收藏

以 4 × 4 排列展示十六款 Xbox 遊戲,可以打造相當醒目的牆面。這種展示適合完整呈現最喜愛的系列作品、精選 Xbox 360 遊戲收藏,或打造特定世代的電玩房牆面。但若混合了初代 Xbox、Xbox 360、Xbox One 和 Series X 遊戲盒,就得留意它們不同的外部高度。

一種做法是使用格式相同的遊戲盒,打造特定時期主題的展示。另一種做法是混合不同格式,並刻意留出間距或分區展示。無論採用哪種方式,安裝前都要確認整面牆所需的空間及五金配件。大型展示不只要考量盒數,也要評估重量、結構穩固性及安裝安全。

未展示的遊戲該如何收納

大多數收藏家的遊戲數量都多於想掛上牆展示的數量。簡單的收納系統便能保護收藏中的其餘遊戲:將遊戲盒直立放在有適當支撐的層架上,避免高溫和陽光直射,並將易損的紙板盒與緊密擺放的塑膠盒分開。

若要輪流展示遊戲,請記錄原本的遊戲盒、說明書及任何包裝材料。移動物品時請使用乾淨的表面,並避免不必要地拆開高價值的密封版本。妥善規劃的收藏,可以讓大多數遊戲採用平價收納方式,並挑選最喜愛的作品正面展示。

濕度、高溫與層架壓力的重要性

塑膠盒與印刷紙質內頁對熱、濕度和拿取的反應各不相同。保存條件不佳可能導致紙板翹曲、封膜變脆、封面圖案出現瑕疵。合尺寸的展示盒不應讓原始包裝持續承受彎折力或壓力。

避免將收藏品放在陽光直射處、暖爐附近、潮濕的車庫,或容易受潮的牆邊。對於高價值或具有重要歷史意義的物品,保持室內環境穩定並減少不必要的拿取,會比繁複但有風險的展示方式更理想。關於展示印刷品的保存原則,請參閱美國國會圖書館。

遊戲盒適合多年掛牆展示嗎?

許多收藏家會長時間展示裝在一般塑膠盒中的遊戲,但沒有任何通用保證能確保所有印刷內頁、標籤或封膜都維持原樣。物品受到的影響取決於光線、溫度、所用材料及其個別保存歷程。密封遊戲不應被視為具文物保存等級的封裝。

明智的做法是選擇遠離陽光直射的牆面,定期檢查收藏品,並減少長時間受到強光照射。對於特別稀有或脆弱的藏品,可以考慮展示複製封面,並將原件妥善收存;也可以諮詢文物修復師的建議。這項選擇關乎保存優先順序,而不只是相框的價格。

如何清潔替換外殼而不損壞收藏封面

如果只是更換便宜的塑膠外殼,使用乾淨的軟布,並採用適合該種聚合物材質的清潔方式,通常就已足夠。若是附有紙質封面和脆弱透明保護套的原裝收藏盒,切勿任意使用液體,也不要讓液體滲入封套底下。避免使用研磨性清潔劑、讓酒精接觸印刷區域,或過度擦拭。

如果塑膠外殼刮痕嚴重,更換外殼可能影響收藏品的原始性。對於價值較高的收藏品,請保留原始零件,並確認清潔或更換是否會損害該版本的完整性。展示方式應讓藏品更易於欣賞,而不是在安裝時造成額外的表面磨損。

如何在層架、展示架和壁掛相框系統之間做選擇

最合適的選擇取決於你收藏了多少款遊戲、遊玩的頻率,以及你有多重視封面正面展示。若可調式層架已能滿足需求,就不必花大錢打造複雜的壁掛展示。另一方面,精心挑選的幾款珍藏遊戲若很少取下,將它們設計成牆面展示也很合適。

方式 尺寸容差 常見優點 常見限制
書架或影音收納櫃 高 靈活、經濟實惠,日常取用方便 主要展示書脊;會占用地板或層架空間
透明展示架或畫架 中等 投入成本低,可展示正面封面 容易沾灰或碰撞;穩定性有限
浮動展示層架 中等至高 適合輪替展示正面朝外的珍藏 邊框/重疊處可能遮住封面圖案
DIY 陰影盒 視製作方式而定 適合小型專案的客製展示 需要仔細考量深度、支撐與安裝方式
專為合身展示打造的壁掛相框 僅適用於特定遊戲盒格式 擺放整齊一致,玻璃與飾面相互協調 成本較高,且更受格式限制

購買合身的電玩遊戲展示相框前應詢問哪些問題

優良的產品規格應說明支援哪種遊戲盒格式、所選款式是否適用於特定世代、更換遊戲盒時如何處理,以及密封或有保護殼的版本是否需要預留額外空間。也應清楚列出相框的壁掛系統、正面玻璃和整體尺寸。

  • 支援哪些確切的遊戲盒款式和主機世代?
  • 標示的相容性僅適用於未封膜的標準遊戲盒,還是也適用於已封膜或加裝保護套的遊戲盒?
  • 包含厚度在內的最大外部尺寸是多少?
  • 取出遊戲盒時是否不需要黏著劑或改裝?
  • 使用哪種壓克力或其他玻璃材質?有哪些已記錄的特性?
  • 組裝後的相框整體尺寸為何?包裝後的重量約是多少?
  • 展示架需要自行組裝,還是收到時就能直接掛上?
  • 如果特別版尺寸與標準尺寸不符,收藏家該怎麼辦?

使用網路上的電玩遊戲盒尺寸時常見的錯誤

  • 把封面圖稿尺寸當成盒子外部尺寸。圖稿插頁並不是塑膠外殼。
  • 以為一種主機就只有一種通用盒子。替換盒和特別版可能有所不同。
  • 忽略厚度。精準貼合的開口尤其需要注意這點。
  • 輕信上市前的傳聞。請等零售包裝尺寸確認後再作準。
  • 把 Switch 遊戲卡匣和 Switch 零售盒搞混。兩者是完全不同的物件。
  • 忘了封膜和保護套。這些都會改變外部尺寸。
  • 以為所有藍光光碟盒都一樣。鉸鏈、厚度和外型各不相同。
  • 硬把稍大的遊戲塞進開口。安裝時不應損壞原裝包裝。
  • 只根據盒子數量規劃整面牆。配置、邊框和間距都會影響實際所需空間。
  • 認為價格越高,保存效果就越好。展示位置和材質規格仍然很重要。

下單前:實用的遊戲盒尺寸檢查清單

  1. 列出所有預計展示的遊戲,並註明平台、版本和地區。
  2. 將標準塑膠盒與鐵盒、收藏版盒裝和鑑定封裝盒分開。
  3. 從每種不同包裝中各取一個樣品,測量其高度、寬度和厚度。
  4. 確認展示品是否會包含原廠收縮膜或售後保護套。
  5. 決定收藏品要以盒脊朝外還是正面封面朝外的方式展示。
  6. 選定網格配置,並確認牆面大致需要的外部空間。
  7. 訂購量身打造的展示架前,請先向製造商確認盒子的相容性。
  8. 考量照明、取放便利性、安裝方式、牆面承重能力,以及貴重物品的搬動方式。
  9. 保留測量清單,以便日後新增收藏時能採用一致的評估方式。

關於電玩遊戲盒尺寸的常見問題

標準 PS5 遊戲盒有多大?

常見的 PS5 相容替換遊戲盒尺寸約為高 170 mm、寬 135 mm、厚 14 mm。實際零售遊戲盒和特別版應逐一測量。

PS4 和 PS5 遊戲盒尺寸一樣嗎?

兩者常見零售盒型的高度和寬度相近,但厚度、鉸鏈、模具和特別版包裝可能有所不同。不要假設緊密貼合的開口能通用。

PS3 遊戲盒和 PS4 遊戲盒尺寸相同嗎?

兩者正面的尺寸大致相近,但市面上的 PS3 替換盒有不同厚度和細節。裝框前請先測試實際使用的盒子。

PS2 遊戲盒有多大?

常見的 DVD 樣式 PS2 遊戲盒闔上時尺寸約為 190 × 135 × 14 mm,比後期常見的 PlayStation 遊戲盒高。

初代 PlayStation 遊戲盒的尺寸是多少?

一般 CD 透明盒的尺寸約為 142 × 125 × 10 mm,但 PS1 遊戲也有依地區而異的包裝、雙片盒和長盒。沒有單一適用的尺寸。

Xbox 360 遊戲盒有多大?

常見的單片 Xbox 360 替換盒尺寸約為 190 × 135 × 14 mm,與 DVD 樣式包裝相符。部分多片裝版本有所不同。

Xbox One 和 Xbox Series X 遊戲盒完全一樣嗎?

許多款式的整體佔地面積大致相近,但實際尺寸和深度可能因盒子製造商和版本而異。請測量物品闔上後的外部尺寸。

初代 Xbox 遊戲盒的尺寸是多少?

許多一般的初代 Xbox 遊戲採用 DVD 樣式盒,尺寸約為高 190 mm、寬 135 mm。特別版包裝和替換盒可能有所不同。

Nintendo Switch 遊戲盒的尺寸是多少?

常見的參考尺寸約為高 168–170 mm、寬 105 mm、厚 10–11 mm。部分替換盒與原廠盒略有差異。

Nintendo Switch 2 遊戲盒比 Switch 遊戲盒大嗎?

據報導,市面上實際販售的 Switch 2 遊戲盒整體佔地面積與 Switch 遊戲盒相近。使用嵌入式展示框前,請確認特定盒子的尺寸,包括厚度。

Switch 卡匣和遊戲盒相比有多大?

遊戲卡匣比零售盒小得多。展示卡匣本體和展示遊戲盒所需的尺寸與支撐方式完全不同。

電玩遊戲盒的尺寸是以打開還是闔上時測量?

若要用於層架、外部收納或嵌入式展示框,請將盒子完全闔上,並測量其最大外部高度、寬度和深度。

美版、歐版和日版的盒子都一樣嗎?

現代版本的塑膠盒型大致相似,但不同地區、年代和特別發行版本各有差異。初代 PlayStation 的包裝尤其值得注意。

DVD 盒和藍光光碟盒有什麼差別?

常見的 DVD 盒較高,高度約為 190 mm;許多藍光光碟樣式的遊戲盒高度則約為 170 mm。兩者寬度通常相近,但厚度可能不同。

鋼書盒放得進一般的 PS5 或 Xbox 展示框嗎?

不一定。金屬盒的佔地面積、深度或邊緣形狀可能不同。請測量特定的鋼書盒,包括任何外部保護套。

同一個展示框可以放入 PS5、Xbox 和 Switch 遊戲盒嗎?

只有在各個支架或開口皆針對不同尺寸設計時才適用。統一規格的凹槽不一定適合混合展示不同平台的遊戲盒。

防護套會改變遊戲盒尺寸嗎?

可以。卡套、封膜、PET 盒裝保護套或壓克力外殼都會改變外部輪廓,可能需要更大的預留空間。

未拆封遊戲放得進標準遊戲盒展示架嗎?

不一定。原廠封膜和盒裝保護套可能會超出裸露塑膠盒的尺寸。確認是否合適時,請勿擠壓封膜。

經過分級的遊戲適合放進標準電玩遊戲盒展示框嗎?

通常不行,除非採用不同尺寸規格:分級保護盒比裡面的零售遊戲盒大得多。

PS5 遊戲盒比 Switch 遊戲盒大多少?

以示意尺寸計算,正面尺寸分別為 170 × 135 mm 和 170 × 105 mm,PS5 風格的遊戲盒正面面積約大 29%。

為什麼網路上的遊戲盒尺寸不一致?

不同資料來源測量的可能是不同製造商的產品、替換品、地區版本或產品,也可能採用不同的尺寸排列順序,或將封面插頁與外盒尺寸混淆。

可以用 EVA 泡棉固定遊戲盒嗎?

設計妥當的支撐架可以固定硬殼遊戲盒,但必須考量實際外形、尺寸公差,以及物品是否未拆封或有保護套。

為了放進展示框,我應該撕掉未拆封遊戲的塑膠封膜嗎?

不適合。切勿只為了勉強放入展示框而改動有價值的原廠包裝。請選擇適合未拆封外部尺寸的展示架,或妥善收納物品。

相框適合展示電玩遊戲盒嗎?

淺型相框的內部深度可能不足。視遊戲盒厚度和支撐方式而定,陰影盒或專用展示系統通常更合適。

壓克力面板能防止遊戲美術圖褪色嗎?

不同壓克力配方的效能各異,降低紫外線不等於完全消除光線造成的損害。避免陽光直射,並參考實際的玻璃規格。

客製展示時,測量遊戲盒的最佳方式是什麼?

測量合起來的遊戲盒,單位使用毫米,並記錄最大高度、寬度和深度。檢查多個遊戲盒,並留意凸出處、防護套和特殊包裝。

PS2 和 PS5 遊戲可以使用相同的展示盒凹槽嗎?

一般 PS2 DVD 式遊戲盒約高 20 mm,因此不能假設為 PS5 包裝尺寸精準裁切的凹槽也適合 PS2 遊戲盒。

標準遊戲盒展示框適合典藏版嗎?

僅適用於所選物件符合指定外形尺寸的情況。大型典藏版盒、卡套、鋼盒和美術設定集通常需要獨立安裝或客製化方案。

延伸閱讀與尺寸參考資料

這些參考資料提供實際替換外盒規格、實體包裝與保存建議的範例。供應商提供的尺寸是其所販售產品的示例測量值,並非適用於所有發行商、世代或地區的通用保證。

最後提醒:以手上的外盒為準,別只看主機名稱

PS5、PS4、PS3、PS2、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X、Nintendo Switch 和 Switch 2 都有辨識度高的實體遊戲包裝,但不同製造商與版本的尺寸並非完全統一。大致而言,DVD 規格的外盒較高,Blu-ray 規格的外盒較矮,而 Switch 外盒較窄。若要使用尺寸吻合的展示架,應以實際闔上的外盒尺寸確認是否相容。

妥善規劃展示,應從測量尺寸、確認品況與預期用途開始。書架通常能輕鬆容納尺寸不一的收藏品;精密配合外盒尺寸的鋁製壁掛展示架則需要更確切的尺寸資訊。兩種方式沒有絕對的優劣。合適的選擇應能清楚呈現收藏品、妥善保護藏品,並方便長期維護。

繼續探索

如需深入了解不同主機世代的收藏與展示方式,請參閱這些 GameVault 相關收藏指南。主要指南串連各平台的展示方式、保存與規劃要點。

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