غالبًا ما توصف علبة لعبة الفيديو باسم جهاز الألعاب المطبوع على كعبها: PS5 أو PS4 أو PS3 أو PS2 أو Xbox Series X أو Xbox One أو Xbox 360 أو Nintendo Switch. بالنسبة إلى هواة الجمع الذين يخططون لترتيب رف أو عرض جداري أو غلاف واقٍ، يُعد هذا الاسم نقطة بداية مفيدة، لكنه ليس قياسًا. فـالارتفاع والعرض والسُمك الخارجي للعلبة الفعلية هي ما يحدد مدى ملاءمتها.
يشرح هذا الدليل أحجام علب ألعاب الفيديو بالملليمترات والبوصات، والفرق بين العبوات بالنمط الخاص بأقراص DVD وBlu-ray وSwitch والعلب الجوهريّة، وكيفية مقارنة أجيال أجهزة الألعاب، وما ينبغي قياسه قبل طلب إطار عرض ملائم. كما يتناول إصدارات SteelBook والعلب البديلة والإصدارات الخاصة والأغلفة والمجموعات المؤطرة والفروق العملية بين تخزين الألعاب وعرض رسومات واجهة أغلفتها.
إذا كنت تبحث عن أبعاد علب ألعاب PS5 أو حجم علبة PS4 أو قياسات علب ألعاب Xbox 360 أو أبعاد علب Nintendo Switch أو حجم علبة ألعاب Switch 2 أو توافق إطارات عرض ألعاب الفيديو، فابدأ بجدول المقارنة أدناه. جميع الأرقام أمثلة مرجعية تقريبية، ولا تضمن أن كل إصدار إقليمي أو شركة مصنّعة تستخدم عبوات متطابقة.
مقارنة أحجام علب ألعاب الفيديو: PlayStation وXbox وNintendo
تأتي معظم عبوات الألعاب الحديثة في ثلاثة أشكال رئيسية: علب طويلة بالنمط الخاص بأقراص DVD، وعلب أقصر بالنمط الخاص بأقراص Blu-ray، وعلب ضيقة لألعاب Nintendo Switch. وتضيف ألعاب PlayStation القديمة وألعاب الأجهزة المحمولة وإصدارات هواة الجمع تنسيقات أخرى. تصف القياسات التقريبية أدناه الأبعاد الخارجية للعلب المغلقة عند توافر بيانات موثوقة عن أمثلة منها. وهي ليست أبعاد طباعة الرسومات على الغلاف.
| الجهاز أو العبوة | الأبعاد الخارجية التقريبية عند الإغلاق (الارتفاع × W × العمق) | الاعتبار الأساسي |
|---|---|---|
| علبة بديلة بالنمط القياسي لـ PS5 | 170 × 135 × 14 مم | نمط حديث لأقراص Blu-ray؛ تحقّق من العلبة الأصلية وإصدارات الأقراص المتعددة |
| العلبة القياسية لـ PS4 | نحو 170 × 135 × 12–15 مم | بصمة مشابهة لـ PS5، لكن توجد اختلافات فعلية |
| علبة بديلة بالنمط القياسي لـ PS3 | نحو 170–171 × 135 × 12–15 مم | تختلف الإصدارات وسماكات العلب البديلة |
| العلبة القياسية بالنمط الخاص بأقراص DVD لـ PS2 | نحو 190 × 135 × 14 مم | أطول من عبوات PS3/PS4/PS5 |
| العلبة الجوهريّة لأقراص CD الخاصة بـ PlayStation الأصلي | نحو 142 × 125 × 10 مم | تختلف عبوات العلب الجوهريّة والمزدوجة والصناديق الطويلة الإقليمية |
| علبة بالنمط الأصلي لأقراص DVD من Xbox | نحو 190 × 135 × 14 مم | تحقّق من المنطقة وعلب الإصدارات الخاصة |
| العلبة القياسية لـ Xbox 360 | نحو 190 × 135 × 14 مم | نمط أقراص DVD؛ قد تختلف إصدارات الأقراص المتعددة |
| علبة بديلة بالنمط القياسي لـ Xbox One | نحو 170 × 135 × 12–13 مم | تحقّق من سُمك العلبة الفعلي |
| علبة البيع بالتجزئة لـ Xbox Series X | غالبًا ما يكون مشابهًا لبصمة Xbox One/Blu-ray | قِس اللعبة والإصدار المعنيين قبل تركيبها |
| علبة Nintendo Switch القياسية | نحو 168–170 × 105 × 10–11 مم | أبعاد ضيقة، أصغر من علب الأقراص الحديثة |
| علبة Nintendo Switch 2 القياسية | يُذكر عمومًا أن أبعادها مماثلة لأبعاد علبة Switch | تحقق من العلبة والمنطقة الخاصتين بك، ولا سيما العمق |
| الإصدارات الخاصة / علب Steelbook | ليس معيارًا موحدًا | قد تختلف العلب المعدنية والأغلفة والصناديق كثيرًا |
تستند الأمثلة إلى مصنّعي العلب ومورّديها، لا إلى معيار عالمي موحد لوحدات التحكم. فعلى سبيل المثال، تحدد إحدى الشركات المصنّعة لعلب PS5 البديلة أبعاد 170 × 135 × 14 mm، ويذكر مورّد متخصص علب Xbox 360 بقياس 190 × 135 × 14 mm، بينما يدرج المورّدون علب Nintendo Switch البديلة بمقاس 105 × 168 × 10 mm أو ما يقارب 170 × 105 × 10 مم. وهذا الاختلاف هو السبب في عدم تصميم فتحة محكمة استنادًا إلى مقتطف من نتائج البحث وحده.
كيفية قراءة أبعاد علب الألعاب بشكل صحيح
تُوصَف العلبة التي يبلغ قياسها 170 × 135 × 14 مم عادةً بأنها بارتفاع يقارب 170 مم وعرض 135 مم وسُمك 14 مم عند إغلاقها. لكن قد يدرج المورّد الأرقام نفسها على أنها الطول والعرض والارتفاع، أو العرض × الارتفاع × العمق. ترتيب الأرقام أقل أهمية من تحديد الاتجاهات الفعلية.
- الارتفاع: من أعلى العلبة المغلقة إلى أسفلها عند وضعها عموديًا.
- العرض: من جهة المفصلة/الكعب إلى جهة الفتح، عبر الغلاف الفني الأمامي.
- السُمك أو العمق: قياس العلبة المغلقة من السطح الأمامي إلى السطح الخلفي، بما في ذلك أي حافة بارزة.
- مساحة الواجهة: الارتفاع مضروبًا في العرض؛ مفيدة لمقارنة المساحة التي تشغلها الصيغ المختلفة على الحائط.
- المساحة الكلية للإطار: تشمل الفجوات بين العلب والحواف الخارجية ومقطع الإطار وهوامش التصنيع.
عند القياس، أغلق العلبة تمامًا. فالمفصلة المفتوحة أو الملتوية لن تعطي قياسًا مفيدًا للسُمك الخارجي. إذا كنت تنوي إبقاء غلاف واقٍ أو غلاف تغليف خارجي أو صندوق حول اللعبة، فقِس العبوة كاملة، لا العلبة البلاستيكية وحدها.
أبعاد العلبة بالبوصة: تحويلات مترية سريعة
تستخدم ورش العمل الأسترالية ومعظم مورّدي العلب المليمترات في القياسات. وغالبًا ما يطّلع هواة الجمع في الولايات المتحدة على القياسات بالبوصات. يفيد التحويل التقريبي عند تحديد المسافات بين الرفوف، لكن لا ينبغي تقريب القياس الناتج لاستخدامه في قص فتحة التصنيع. البوصة الواحدة تساوي 25.4 مم بالضبط.
| الأبعاد المترية | البوصات التقريبية | السياق الشائع |
|---|---|---|
| 170 مم | 6.69 بوصة | ارتفاع علبة حديثة بنمط Blu-ray أو Switch |
| 190 مم | 7.48 بوصة | ارتفاع علبة بنمط DVD |
| 135 مم | 5.31 بوصة | عرض شائع لواجهة علبة أقراص كاملة |
| 105 مم | 4.13 بوصة | عرض علبة Nintendo Switch |
| 14 مم | 0.55 بوصة | سُمك مألوف لعلبة أقراص |
| 10 مم | 0.39 بوصة | الأبعاد النموذجية لعلبة ألعاب رفيعة أو علبة مجوهرات للأقراص |
لتصميم وحدات العرض، احتفظ بالقياس الفعلي بالملليمتر باستخدام القدمة ذات الورنية، ولا تحوّله إلا عند توضيحه لشخص يستخدم البوصة. فضرب قياسات البوصة المقربة قد يؤدي إلى أخطاء عند إنشاء شبكة كبيرة.
لماذا لا يمكن استخدام علب ألعاب الفيديو لمختلف أجهزة الألعاب بالتبادل
قد يبدو صف من علب PS5 وXbox 360 وNintendo Switch كمجموعة موحدة على الرف، لأن كلًا منها مستطيل، لكن أشكالها الخارجية ليست متطابقة. قد تبرز لعبة بارتفاع DVD من فتحة مخصصة لعلبة Blu-ray. وقد تكون علبة Switch أضيق بكثير، مع بقائها قريبة من ارتفاع علبة PS5.
يصبح ذلك مهمًا عند استخدام الإسفنج المقطّع حسب المقاس، والحوامل المصممة حسب الطلب، والتجاويف، والحاويات الأكريليكية، ووحدات العرض ذات الخلوص الثابت. في رف كتب غير محكم، لا تهم بضعة مليمترات غالبًا. أما في فتحة مقطوعة بدقة، فقد تمنع إدخال العلبة أو تسمح لها بالميلان. يميّز نظام التوافق الجيد بين اسم المنصة وتنسيق العلبة المقاس.
ما الحجم القياسي لعلبة لعبة PS5؟
تستخدم علب PS5 البديلة الشائعة تصميمًا حديثًا شبيهًا بعلب Blu-ray. وتحدد إحدى الشركات المصنّعة للعلب الأبعاد التقريبية لعلبة بديلة متوافقة بأنها 170 × 135 × 14 مم. وهذا يجعل واجهتها أصغر من واجهة علبة DVD التقليدية، لكنها أعرض بكثير من علبة Nintendo Switch.
عادةً ما يبدأ جامع مقتنيات PS5 يعرض God of War Ragnarök أو Marvel’s Spider-Man 2 أو Final Fantasy XVI بهذا الشكل، لكن ينبغي له التحقق من الإصدار الفعلي. قد تختلف الإصدارات متعددة الأقراص، وعلب Steelbook، والإصدارات المرفقة بمواد أخرى، والأغلفة الخارجية للبيع بالتجزئة. لا يمكن افتراض أن إطارًا مُصممًا ليلائم العلب القياسية دون إضافات سيستوعب تلقائيًا كل عبوة لهواة الجمع تحمل شعار PS5.
المصدر: مواصفات علبة بديلة لجهاز PS5 من SUNSHING. هذه مواصفات مثال لمنتج، وليست اعتمادًا من Sony لكل علبة أصلية تُباع بالتجزئة.
ما حجم علبة لعبة PS4؟
تنتمي علب ألعاب PS4 إلى الفئة العامة نفسها من أغلفة الأقراص الشبيهة بعلب Blu-ray التي تنتمي إليها علب PS5. في التخزين العادي، تبدو كثير منها متقاربة بما يكفي لترتيبها في الصف نفسه ولتشغل مساحة وجهية مشابهة. ومع ذلك، حتى العلبة المطابقة في الارتفاع والعرض قد تختلف في شكل المفصلة أو سُمك الكعب أو القالب.
لا تعتبر عبارة مثل «إن PS4 وPS5 بالحجم نفسه» وعدًا بأن الحوامل المحكمة الملاءمة قابلة للتبديل. يحتفظ بعض هواة الجمع أيضًا بملصقات المتاجر وأغلفة الحماية الإضافية والحافظات البديلة، وكل منها يغيّر الأبعاد الخارجية الفعلية. لعرضها على الحائط، قِس نسخة PS4 ممثلة من مجموعتك، وتحقق من هامش التفاوت المحدد لنظام التثبيت الذي اخترته.
ما مقاس علبة لعبة PS3؟
تجدر العناية بقياس عبوات PS3 على وجه الخصوص، لأن أنماط العلب الأصلية، والإصدارات الإقليمية، والعلب البديلة ليست متطابقة. يدرج الموردون المتخصصون علب PS3 البديلة الشفافة بأبعاد تقارب 135 × 170–171 mm، مع خيارات سماكة مثل 12 mm و14 mm و15 mm. وقد تستخدم العلامات التجارية المختلفة أيضًا حوافًا بارزة وأغلفة فنية مختلفة.
يهم هذا الفرق من يؤطر ثلاثية Uncharted كاملة، أو مجموعة Gran Turismo لأجهزة PS3، أو حصريات PlayStation الكلاسيكية. قد تستقر لعبتان جنبًا إلى جنب على رفّ بشكل مرتب، لكنهما قد لا تلائمان تجويفًا بعمق محدد بالطريقة نفسها. إذا كان لديك عدة أجيال من العلب، فاختبر العلبة الفعلية الأكثر سماكة قبل افتراض أن بقية العلب ستلائم.
أمثلة: بديل بسماكة 12 mm، وبديل بسماكة 14 mm، ومثال على بديل بسماكة 15 mm.
لماذا علب ألعاب PS2 أطول من علب PS3 وPS4 وPS5؟
تتبع معظم علب ألعاب PS2 القياسية صيغة DVD المألوفة، ويبلغ حجمها نحو 190 × 135 × 14 mm. ويظهر الفرق الأساسي في الارتفاع: فارتفاع علبة PS2 يزيد بنحو 20 mm على علبة PS5 النموذجية البالغ ارتفاعها 170 mm. قد يبدو الفرق بسيطًا إلى أن تصفّ عدة علب في شبكة ثابتة.
إذا كنت تعرض لعبة Final Fantasy X أو Shadow of the Colossus أو Metal Gear Solid 3 أو غيرها من الألعاب المفضلة من حقبة PS2، فإن صيغة DVD تمنح الغلاف صورة أكبر أشبه بالملصق. كما أنها تغيّر أبعاد الإطار، والحاشية، ومساحة الأكريليك، والخلوص عن الجدار. إذا كنت تخطط لعرض يضم أجيالًا مختلفة، فتجنب تحديد فتحة واحدة بمقاس PS5 لكامل المجموعة من دون التحقق من علب PS2.
مثال على علبة DVD بديلة شائعة: أبعاد العلب من CDROM2GO.
PlayStation الأصلية: علب الأقراص، والعلب المزدوجة، والعلب الطويلة
تطرح منصة PlayStation الأصلية تحديًا مختلفًا في العرض. تستخدم العديد من إصدارات PAL وأمريكا الشمالية علبًا على طراز الأقراص المضغوطة أو علب PlayStation خاصة، بينما تأتي بعض الإصدارات في علب متعددة الأقراص أكثر سماكة، وصدرت بعض العناوين الأمريكية الشمالية المبكرة في علب طويلة. هذه ليست صيغة موحدة واحدة حديثة على غرار PS5.
يبلغ حجم علبة الأقراص المضغوطة التقليدية نحو 142 × 125 × 10 mm، وفقًا لمورّدي مواد التغليف، لكن ينبغي اعتبار هذا الرقم مرجعًا أساسيًا لا مقاسًا موحدًا لعلب ألعاب PS1. تتطلب الألعاب متعددة الأقراص، مثل بعض إصدارات Final Fantasy، قياسًا محددًا، وقد تختلف عبوات حقبة PAL اختلافًا كبيرًا عن علب الأقراص الموسيقية القياسية.
إذا كانت العبوة الأصلية مهمة للجامع، فلا تستبدل علبة إقليمية مميزة لمجرد جعل الصف موحدًا. والأفضل تجميع العلب ذات التنسيقات المتشابهة أو استخدام دعامات فردية ملائمة لكل إصدار. ولمعرفة المزيد عن تنسيق علب الأقراص المدمجة الشائع، راجع أبعاد علبة الأقراص المدمجة.
أبعاد علب ألعاب Xbox الأصلية
استخدم الجيل الأول من Xbox في الغالب علب بيع بالتجزئة على نمط DVD، لذا كانت العبوة المعتادة مشابهة في الارتفاع والعرض لعلب PS2 وXbox 360 القياسية. وقد يسهل ذلك ترتيب مجموعة من ألعاب الجيل السادس لمنصات مختلفة على الرف. لكنه لا يثبت تطابق جميع الإصدارات الخاصة أو حزم الأقراص المتعددة أو العلب البديلة.
على جامعي الألعاب الذين يخططون لتزيين جدار بألعاب Halo: Combat Evolved وHalo 2 وFable وألعاب السباقات القديمة أن يحددوا أولًا ما إذا كان الغرض من العرض إظهار الأعمدة الجانبية الخضراء أم الأغلفة كاملة. يستوعب الرف الذي يُظهر الأعمدة الجانبية أولًا اختلافات كثيرة في العلب بسهولة، بينما تتطلب الشبكة المجهزة التي تعرض الواجهات أبعادًا أكثر اتساقًا. وقد تكون مفصلات العلب الأصلية القديمة أو أكمامها ملتوية قليلًا أيضًا.
أبعاد علب ألعاب Xbox 360
تُذكر أبعاد علب Xbox 360 البديلة عادةً على أنها 190 × 135 × 14 مم. ويمكن للبلاستيك الأخضر والارتفاع على نمط DVD والعمود الجانبي المميز أن تجعل صفًا كاملًا من ألعاب Xbox 360 متناسقًا بصريًا، حتى مع اختلاف أغلفة الألعاب كثيرًا.
قد لا تناسب النسخة الخاصة أو مجموعة الأقراص المزدوجة أو حامل الأقراص المتعددة الأكثر سماكة الفتحة نفسها. قبل تأطير مجموعة من ألعاب Halo أو Gears of War أو Forza Motorsport أو Fable، قارن السماكات الدقيقة للعلب وهي مغلقة. يوضح موردون للعلب البديلة، مثل GenesysDTP، تصميم العلبة الشائع لقرص واحد. وهذا مرجع مفيد، لكنه لا يشمل جميع أنواع عبوات Xbox 360 الرسمية.
أبعاد علب ألعاب Xbox One
تخلّى Xbox One عن التصميم الأطول على نمط DVD واعتمد علبة أقصر قريبة عمومًا من تغليف Blu-ray. ويذكر أحد موردي العلب البديلة أن أبعاد علبة Xbox One تبلغ نحو 170 × 135 × 12.5 مم. وقد يختلف هذا العمق الخارجي عن علبة PS5 بديلة بسماكة 14 مم، رغم تشابه أبعاد الواجهة.
لجامعي الألعاب الذين يجمعون بين عناوين Xbox One وXbox Series، هذه أخبار جيدة لترتيبها على الرفوف عمومًا: ستتساوى ارتفاعات الكثير منها تقريبًا. لكن هذا لا يكفي للجزم بأن جميع العلب تناسب قالبًا إسفنجيًا واحدًا تمامًا. عند الحاجة إلى تركيب دقيق، قِس الحواف الخارجية والنتوءات الخلفية وأي لسان إغلاق غير مألوف.
مثال مرجعي: قياسات علب Xbox One البديلة.
تغليف ألعاب Xbox Series X وXbox Series S المادية
تأتي علب كثير من ألعاب Xbox Series X المباعة بالتجزئة بارتفاع وعرض مقاربين لعبوات حقبة Xbox One، وغالبًا ما تحمل شعاري Xbox One وXbox Series X معًا. تتضمن بعض الإصدارات ملحقات ورقية مختلفة أو أغلفة خاصة أو عبوات لهواة الجمع. ولا يثبت شعار المنصة المطبوع على علبة اللعبة وحده سُمكها الخارجي الدقيق.
تعمل وحدة Xbox Series S رقميًا فقط، لذا ينبغي فهم العلبة المخصّصة لجيل من Xbox على أنها عبوة بيع بالتجزئة مادية لأجهزة متوافقة تدعم الأقراص، لا دليلًا على إمكانية استخدام الأقراص في كل وحدات Xbox Series. تتناول هذه المقالة أبعاد العلب لأغراض العرض، لا توافق الألعاب أو الوحدات المزودة بمحرك أقراص.
أبعاد علبة ألعاب Nintendo Switch
علبة لعبة Nintendo Switch الأصلية أضيق من علب PlayStation وXbox القياسية. ويُشار كثيرًا إلى أن أبعادها الخارجية تقارب 170 × 105 × 10–11 مم؛ أما أمثلة علب الاستبدال التجارية، فتأتي بمواصفات 168 × 105 × 10 مم و170 × 105 × 10 مم. الفرق بسيط عند ترتيبها على الرفوف، لكنه مهم للتجاويف المصممة حسب الطلب.
يمنح هذا الشكل الأضيق رسومات أغلفة ألعاب Switch تنسيقًا عموديًا مميزًا. يمكن أن تبدو المجموعات التي تضم ألعاب The Legend of Zelda أو Super Mario أو Pokémon أو Metroid أو Fire Emblem أو Xenoblade Chronicles لافتة عند عرضها في صفوف متكررة بواجهاتها الأمامية، لكن يجب قصّ دعامات العرض لتناسب العلب الفعلية لا أبعاد PS5.
للاطلاع على الأبعاد المرجعية، راجع علب الاستبدال من Analogue Media Technologies وعرض علبة بقياس 170 × 105 × 10 مم من متجر أسترالي.
هل علب ألعاب Nintendo Switch 2 بالحجم نفسه لعلب Switch الأصلية؟
بعد إطلاق Switch 2، وصفت تقارير المعاينة العملية علبة البيع بالتجزئة بأنها ذات مساحة إجمالية مماثلة لعلبة Switch الأصلية، رغم اختلاف مظهرها الأحمر وتفاصيلها الداخلية. أشارت تقارير سابقة للإطلاق إلى عبوات أكبر بكثير، لكن لا ينبغي تكرار تلك القياسات التخمينية على أنها أبعاد مؤكدة.
بالنسبة إلى إطار العرض، تظل الإجابة الأكثر أمانًا هي: قِس علبة لعبة Switch 2 الفعلية التي تنوي عرضها. فالتشابه الاسمي في الارتفاع والعرض لا يضمن تطابق البروزات أو شكل المفصلة أو العمق عند الإغلاق. وهذا مهم إذا كنت تريد أن يستوعب إطار عرض واحد كلا الجيلين بالتبادل.
اطّلع على مقارنة Nintendo Life العملية للعلب. تجدر الإشارة إلى أن هذا التقرير يستند إلى عبوات البيع بالتجزئة التي تمت معاينتها، وليس إلى رسم أبعاد صادر عن الشركة المصنّعة.
لماذا لا تغيّر بطاقات ألعاب Switch 2 ذات مفاتيح الألعاب قياسات العلبة الخارجية
قد تحتوي علبة البيع بالتجزئة المادية على خرطوشة لعبة أو بطاقة مفتاح لعبة أو صيغة توزيع أخرى مسموح بها، بحسب الإصدار. وما بداخلها مسألة منفصلة عن حجم العبوة الخارجية عند إغلاقها. وللتوافق مع الإطار، العلبة الخارجية هي ما يجب أن يتسع له الفتحة فعليًا.
قد تهم محتويات العلبة الجامعين لما لها من أثر في الملكية طويلة الأمد واكتمال المجموعة وقيمتها. ولا تعمل بطاقة مفتاح اللعبة بالطريقة نفسها تمامًا التي تعمل بها الخرطوشة التقليدية التي تضم البيانات كاملة، لذا ينبغي أن تميّز السجلات بين الإصدارين. لكن من منظور قياس شاشة العرض الجدارية، ما عليك قياسه هو العلبة الخارجية وأي غلاف إضافي.
لماذا لا يساوي مقاس خرطوشة Nintendo Switch مقاس العلبة؟
قد تُظهر نتائج البحث عن «حجم لعبة Nintendo Switch» قياسات بطاقة اللعبة الصغيرة بدلًا من العلبة البلاستيكية الأكبر بكثير المخصصة للبيع بالتجزئة. فالخرطوشة هي وسيط اللعبة الذي يُدخَل في الجهاز، أما علبة البيع بالتجزئة فهي ما يوضع على الرف أو في شاشة عرض مؤطرة.
إذا كنت تصمم شاشة عرض مصغرة للخرطوشة، فمسألة القياس مختلفة تمامًا. ينبغي أن يعتمد تصميم شاشة عرض لعلبة بيع بالتجزئة ملائمة على مساحة العبوة التي تبلغ نحو 170 × 105 مم؛ أما معرض الخراطيش المفردة فيجب أن يُصمم ليتناسب مع البطاقة المادية، مع دعامة مناسبة لا تتسبب في تلفها. لا تستخدم أبعاد الخرطوشة لطلب شاشة عرض مؤطرة للعلبة.
الفرق الذي يغفل عنه الناس: أبعاد العلبة مقابل أبعاد تصميم الغلاف
تستقر ورقة الغلاف المطبوعة أسفل غلاف شفاف في العديد من العلب البلاستيكية. وتكون أبعادها أصغر من الأبعاد الخارجية للعلبة المغلقة، أو مرتبة بطريقة مختلفة. يتضمن الغلاف الكامل الملتف عادةً الوجه الأمامي والكعب والوجه الخلفي في قطعة مطبوعة واحدة؛ ولا يساوي عرضه الكامل عرض وجه العلبة الأمامي.
يؤدي هذا إلى ارتباك متكرر عند البحث عن مقاس غلاف PS5 أو قالب غلاف Xbox أو مقاس علبة Nintendo Switch أو تصميم بديل لغلاف لعبة. قد تحتاج المطبعة إلى قياسات القص والنزف وكعب الغلاف، بينما يحتاج صانع إطار العرض إلى الأبعاد الخارجية للعلبة وهي مغلقة. لا تستخدم أبدًا قياس قالب الغلاف بديلًا عن قياس العلبة من الخارج.
سماكة علبة لعبة الفيديو لا تقل أهمية عن ارتفاعها وعرضها
غالبًا ما يقارن الناس بين القياسين الواضحين للوجه فقط. قد يكفي ذلك للأرفف، لكنه لا يكفي لإطار عرض مقطوع بدقة. فسماكة علبة لعبة الفيديو تحدد ما إذا كان وجهها سيتجاوز سطح المادة المحيطة، وما إذا كانت اللوحة الخلفية تحتاج إلى خلوص، ومدى انتظام اصطفاف الألعاب المتجاورة.
تختلف علبة بسماكة اسمية تبلغ 12 مم عن علبة بسماكة اسمية تبلغ 14 مم بمقدار 2 مم فقط، لكن في تجويف صُمم مع هامش عمق ضئيل، قد يكون هذا الفرق هو ما يحدد ما إذا كانت ستثبت بإحكام أم ستضغط بشكل مزعج على اللوح الأمامي. وقد تزيد بروزات المفصلات والأضلاع السطحية والملصقات من هذا التفاوت. يجب ألا يتطلب التثبيت المحكم سحق العلبة.
لماذا تختلف سماكة لعبتين مخصصتين لوحدة التحكم نفسها؟
قد تختلف الأبعاد الخارجية باختلاف الشركات المصنّعة، ودفعات الطباعة، وعدد الأقراص، والعلامات التجارية للعلب البديلة. وغالبًا ما يظهر أكبر تفاوت في الإصدارات الخاصة، وعبوات الأقراص المتعددة، والعلب التي استُبدلت بعد تلفها أو فقدانها. وقد تكون مفصلات النسخ المستعملة مهترئة أيضًا، فلا تُغلق تمامًا.
بالنسبة إلى هاوي الجمع، لا تكفي تسمية الكعب وحدها للاستدلال. قارن عينة ممثلة من القطع الفعلية. إذا اختلفت إحداها، فتحقق مما إذا كانت إصدارًا خاصًا أصليًا، أو بديلًا، أو غلافًا إضافيًا قبل اختيار طريقة تثبيتها. الهدف هو تحقيق التناسق من دون إتلاف العبوة الأصلية.
أبعاد العلب المعدنية: G1 وG2 وعلب الألعاب المعدنية الخاصة
العلبة المعدنية هي علبة عرض معدنية وليست علبة بلاستيكية قياسية. وقد يصادف هواة الجمع علبًا معدنية بارتفاع أقراص DVD، وأخرى بارتفاع أقراص Blu-ray، وتنسيقات حصرية لدى متاجر التجزئة، وعلبًا معدنية موضوعة داخل أغلفة كرتونية. يُستخدم المصطلحان G1 وG2 شائعًا بشكل غير رسمي للإشارة إلى فئات مختلفة من الأحجام، لكن الأبعاد الفعلية قد تختلف باختلاف الشركة المصنّعة والإصدار.
لهذا السبب، لا ينبغي افتراض أن فتحة حافظة مُعلن عن ملاءمتها لعلبة PS5 بلاستيكية قياسية ستناسب تلقائيًا علبة معدنية للعبة نفسها. حتى إن تشابهت أبعاد الواجهة، فقد تختلف حافة المفصلة أو السماكة. احتفظ بالأغلفة الكرتونية الأصلية والعبوات الخارجية إذا كانت الحالة والاكتمال مهمين.
الألعاب المختومة: لا يوجد هامش موحّد لسماكة الغلاف البلاستيكي
تتطلب النسخ المختومة عناية خاصة عند التعامل معها. فقد يجعل الغلاف البلاستيكي المنكمش، والدرزات المطوية، والملصقات، والأكياس البلاستيكية الخارجية، والتجاعيد عند الحواف، العبوة أعرض أو أسمك قليلًا من نظيرتها غير المغلفة. وتأتي بعض الإصدارات الخاصة المختومة داخل علب كرتونية بدلًا من علب البيع بالتجزئة العادية.
إذا كانت لديك لعبة Pokémon أو Zelda أو Halo أو God of War أو Final Fantasy مختومة، فلا تزل غلافها لمجرد جعلها تلائم واجهة عرض. ينبغي أن يستوعب الغلاف الواقي الأبعاد الفعلية للعبة المختومة من دون خدش الغلاف أو ضغطه. وقد يكون الحفاظ على حالتها الأصلية المختومة أهم من الحصول على صف متناسق تمامًا.
ألعاب الفيديو المُقيّمة وأبعاد أغلفتها المحكمة
غالبًا ما تُغلّف ألعاب الفيديو المُقيّمة داخل حافظة صلبة من الأكريليك أو البلاستيك، أكبر بكثير. قد تحمي الحافظة اللعبة المُقيّمة وتُعرّف بها، لكنها تغيّر جميع أبعادها الخارجية المهمة. فقد تكون اللعبة داخل الحافظة بحجم علبة Switch، بينما تكون الحافظة الخارجية المُقيّمة أطول وأعرض وأعمق بكثير.
لا يمكن افتراض أن شاشة عرض مصممة لأغلفة الألعاب العادية تستوعب الألعاب المصنّفة والمغلّفة من WATA أو CGC أو غيرهما. يجب قياس الجهة الخارجية للحافظة، بما يشمل الأختام أو القواعد أو الحواف البارزة. وكما هو الحال مع بطاقات التداول المصنّفة، قد تختلف الأبعاد الخارجية بين شركات التصنيف وأجيال الحافظات.
تضيف أكمام PET الواقية وواقيات الصناديق وأغلفة الأكريليك أبعادًا إضافية
قد يضع هاوي الجمع أغلفة الألعاب القياسية داخل أكمام رقيقة أو واقيات صناديق مطوية من PET أو أغلفة أكريليك أو علب حماية مخصصة. حتى المنتجات الشفافة تضيف مادة حول الغلاف الأصلي. تختلف المساحة اللازمة لِغلاف بسماكة 0.5 مم عن تلك اللازمة لعلبة أكريليك بسماكة 3 مم، وقد تختلف أيضًا أشكال الزوايا الخارجية.
قبل اختيار وسيلة العرض، قرر ما إذا كنت تريد أن يكون الغلاف الواقي ظاهرًا. إن كان كذلك، فقِس أبعاده. وإن لم يكن، ففكّر فيما إذا كان بالإمكان عرض اللعبة بأمان من دون إزالة ختم المصنع الأصلي. لا تفترض أن غلاف التخزين ذي المقاس الاسمي «ملائم لـ PS4» يلائم أيضًا تجويف عرض مخصصًا لـ PS4 تمامًا.
إصدارات الألعاب الإقليمية: PAL وNTSC-U وNTSC-J والعبوات الحديثة
صدرت ألعاب المنصات في مناطق مختلفة، مع اختلافات في اللغة وتصميم التصنيفات والعلامات التجارية والعبوات. في أجيال كثيرة من الأجهزة الحديثة، تتشابه صيغة الغلاف الخارجي عمومًا عالميًا، لكن أغلفة أقراص PlayStation القديمة وبعض العبوات الخاصة تختلف اختلافًا كبيرًا من سوق إلى آخر.
قد لا تستخدم مجموعة ألعاب PS1 بنظام PAL شكل الغلاف الأمامي نفسه المستخدم في مجموعة ألعاب PS1 اليابانية، وقد يواجه هواة جمع الإصدارات الأسترالية والأوروبية والأمريكية واليابانية تصاميم مختلفة لظهر الغلاف أو عبوات خاصة بكل إصدار. إذا كنت ترتب العرض حسب المنطقة، فقِس كل إصدار فعليًا واحتفظ بسجل للمقتنيات. لا تشير رموز التصنيف الإقليمية تلقائيًا إلى اختلاف حجم الغلاف البلاستيكي، لكنها تستدعي التحقق.
الأغلفة البديلة مقارنةً بأغلفة الشركة المصنّعة الأصلية
قد يجعل استبدال غلاف متصدع الرف أكثر ترتيبًا، لكنه قد يؤثر أيضًا في أصالة المقتنى. تختلف الأغلفة البديلة أحيانًا في اللون والشعارات البارزة وشكل المفصل وملمس البلاستيك والمشابك الداخلية والأبعاد الخارجية. ويشير بعض البائعين إلى أن غلاف العمل الفني الأصلي قد لا يلائم غلافًا بديلًا عامًا تمامًا.
بالنسبة إلى النسخ العادية المخصصة للعب، قد يكون اختيار بديل بعناية خيارًا عمليًا تمامًا. أما الإصدارات النادرة التي تسهم عبوتها الأصلية إسهامًا ملموسًا في قيمتها، فاحتفظ بأي أجزاء أصلية أُزيلت ووثّق التغييرات التي أُجريت. عند تجهيز مساحة عرض، قِس أبعاد الغلاف البديل نفسه بدلًا من افتراض تطابقه مع الغلاف الأصلي من فترة الإصدار.
الأغلفة القياسية وإصدارات هواة الجمع والعلب الكرتونية فئات مختلفة
قد تضم إصدارات الألعاب الخاصة لهواة الجمع كتابًا فنيًا أو تمثالًا أو مقطوعات موسيقية تصويرية أو علبة معدنية أو غلافًا منزلقًا أو صندوقًا خارجيًا أو عبوات كرتونية إضافية. تتيح هذه العناصر خيارات جذابة للعرض، لكنها لا تتوافق مع الأبعاد القياسية لعلب PS5 أو Xbox. وقد تكون زوايا الكرتون الخارجي ضعيفة أو أسطحه عرضة للضغط.
ينبغي تصميم إطار عرض مخصص لعلبة مقتنيات فاخرة وفقًا لأبعادها، لا وفقًا للمقاس الاسمي لعلب الألعاب. إذا كانت العلبة ثمينة، فتجنب وضع المواد اللاصقة مباشرة على الأسطح الأصلية، وفكّر في كيفية إتاحة الوصول إليها مستقبلًا. وإذا كان الهدف عرض علبة القرص الداخلية العادية فقط، فاحفظ بقية الإصدار بأمان بدلًا من محاولة حشر العلبة كاملة في إطار قياسي.
كيفية قياس علبة لعبة بدقة قبل وضعها في إطار
يمكنك أخذ قياسات مفيدة بمسطرة، لكن الفرجار الرقمي أدق لقياس السُمك والفروق الصغيرة بين أجيال العلب. اعمل على طاولة نظيفة ومسطحة، ولا تضغط على قطعة مقتنيات هشة أو مختومة. إذا توفر فرجار، فاستخدمه بضغط خفيف وسجّل أقصى بُعد خارجي، لا قياس اللوحة الوسطى المسطحة فقط.
- أغلق العلبة برفق وتأكد من محاذاة المفصلة وسلامتها.
- قِس الارتفاع من الأعلى إلى الأسفل عند أعرض حافة خارجية، وسجّله بالملليمترات.
- قِس العرض من حافة ظهر العلبة إلى حافة فتحها، وسجّل أقصى عرض.
- قِس عمق العلبة وهي مغلقة في عدة مواضع، بما فيها المنطقة القريبة من المفصلة وحافة الإغلاق.
- دوّن أي بروزات ظاهرة أو أجزاء بلاستيكية مرتفعة أو ملصقات أو أكمام أو أختام أو أغلفة واقية.
- كرّر القياس لعدة ألعاب تنوي عرضها في الإطار نفسه، وحدّد أي أحجام شاذة.
- احتفظ بالقياسات في قائمة بسيطة إلى جانب عناوين الألعاب وإصداراتها.
إذا كانت المجموعة ذات قيمة كبيرة، فاطلب المشورة من مختص إطارات مؤهل أو من الشركة المصنّعة لإطار العرض بشأن مقدار الخلوص، بدلًا من محاولة إدخال العلبة بالقوة في فتحة لم تُختبر.
ما مقدار الخلوص الذي ينبغي أن يتيحه إطار العرض؟
لا توجد مسافة موحّدة بالملليمترات تناسب كل علبة ومادة وطريقة تثبيت. فالتجويف المصمم لاحتواء علبة بلاستيكية صلبة من دون غلاف يختلف عن رف مفتوح، أو غلاف أكريليك واقٍ، أو إطار من الفوم، أو تجويف مؤطّر يضم أيضًا دعامة ولوحًا زجاجيًا.
تعتمد المسافة المناسبة على اختلافات العلب، وأنصاف أقطار الزوايا، وتشطيب السطح، والتمدد الحراري، وطريقة إدخال القطعة، وما إذا كان الحامل مصممًا لإمساكها أو لتثبيتها في موضعها فحسب. حتى إن بدا التثبيت محكمًا، ينبغي أن يتيح إدخال القطعة وإخراجها بأمان. قد تسمح المسافة الزائدة بالإمالة إذا لم يتوفر ارتكاز داعم؛ أما ضيق المسافة أكثر من اللازم فقد يضغط على المفصلات والعبوة الأصلية.
الزوايا المستديرة وأشكال المفصلات وتفاوتات التصنيع
المستطيل ذو الأبعاد 170 × 135 مم لا يصف الشكل الكامل لعلبة بلاستيكية نموذجية. فزواياها مستديرة، وقد تبرز المفصلات، كما قد يتضمن ظهر العلبة شريطًا بلاستيكيًا مرتفعًا. وقد تتداخل فتحة مستقيمة بزاوية 90 درجة، مصممة اعتمادًا على بُعدين فقط، مع إحدى العلب بينما تلائم أخرى.
ليس على هواة الجمع معرفة تفاصيل تصنيع الإطار الداخلية لفهم المبدأ: فلكل غرض مادي حواف واختلافات في الشكل. قِس العينة الفعلية واطلب تأكيد التوافق مع المنصة المحددة أو الإصدار الخاص. صور المنتجات المطبوعة لا تثبت أن عبوة مختلفة ستناسب الإطار.
لماذا تتطلب العروض الجدارية متعددة المنصات تخطيطًا مختلفًا
قد لا يناسب عرض يضم علبة PS2 وعلبة PS5 وعلبة Nintendo Switch ثلاث فتحات متطابقة. فأبعادها من حيث الارتفاع والعرض مختلفة. وإذا أُجبر كل عنصر على استخدام الفتحة نفسها، فقد يبدو الترتيب غير متناسق أو يترك فجوات غير ملائمة.
يمكن أن يبدو عرض يجمع منصات ألعاب مختلفة رائعًا بفضل التباعد المدروس أو الحوامل الفردية أو الصفوف المنفصلة. ويفضّل كثير من هواة الجمع تخصيص أقسام تحكي قصة، مثل تسلسل ألعاب Zelda عبر أنظمة Nintendo أو سلسلة متعددة المنصات تضم إصدارات على PlayStation وXbox. ينبغي أن يبدأ التخطيط البصري من أحجام العلب الفعلية، لا من عدد الألعاب فحسب.
مقارنة جنبًا إلى جنب: علبة PS5 واحدة مقابل علبة Nintendo Switch واحدة
باستخدام الأبعاد المرجعية التوضيحية 170 × 135 مم لعلبة بأسلوب PS5 و170 × 105 مم لعلبة بأسلوب Switch، تبلغ مساحة الواجهة نحو 22,950 مم² و17,850 مم² على التوالي. لذا تشغل العلبة بأسلوب PS5 مساحة واجهة أكبر بنحو 29%، رغم تقارب الارتفاع.
تساعد هذه المقارنة على تفسير سبب احتياج مجموعة كبيرة من علب PS5 إلى مساحة جدارية أكبر من العدد نفسه من علب Switch. لكنها لا تحدد بدقة تكلفة مواد الإطار: فمحيط الألمنيوم وسُمك الأكريليك والتباعد وتصميم اللوح الخلفي وأبعاد الشحن كلها تؤثر في المنتج النهائي.
مقارنة جنبًا إلى جنب: عبوات بأسلوب DVD مقابل عبوات بأسلوب Blu-ray
تشغل واجهة بأسلوب أقراص DVD، بأبعاد توضيحية تبلغ 190 × 135 مم، مساحة قدرها 25,650 مم²، مقارنةً بـ22,950 مم² لواجهة بأسلوب أقراص Blu-ray بأبعاد 170 × 135 مم. في هذه المقارنة المبسطة، تكون واجهة علبة DVD أكبر بنحو 12% من حيث المساحة. وقد يكون ارتفاعها الإضافي أوضح للعين مما توحي به النسبة.
عند عرض صف من ألعاب Xbox 360 بجوار صف من ألعاب Xbox One، يمكن أن يكون اختلاف الارتفاع جزءًا من المظهر الجمالي. أما إذا كنت تريد شبكة جدارية متناظرة تمامًا، فيتطلب اختلاف الأبعاد الخارجية تعديلات مدروسة. ولا يُغني التشابه الظاهري في عرض الرسومات الأمامية عن قياس الارتفاع والسُمك.
تخطيط ترتيب جداري من 4 أو 9 أو 16 لعبة
غالبًا ما يبدأ هواة الجمع بعدد مفضّل: أربع ألعاب Nintendo مفضلة، أو تسع ألعاب كلاسيكية من PlayStation، أو اثنتا عشرة لعبة من Xbox، أو ست عشرة نسخة من سلسلة واحدة. لكن عدد الصفوف والأعمدة وحده لا يحدد الأبعاد الخارجية. فتنسيق العلبة واتجاهها العمودي والمسافات وعرض الإطار وتفاصيل التثبيت كلها عوامل مؤثرة.
يختلف الشكل العام لترتيب أربع ألعاب في شبكة 2 × 2 عن شريط أفقي يضم أربع ألعاب في صف واحد 4 × 1. قد يشكّل عرض ست عشرة لعبة في شبكة 4 × 4 عنصرًا بارزًا على الجدار، بينما قد لا يكون الترتيب الطويل في صف واحد عمليًا فوق مدخل أو مكتب. احسب مستطيلًا مبدئيًا يحيط بالترتيب قبل اعتماده، ثم أضف الخلوص اللازم للتثبيت والتأطير.
كيفية تقدير مساحة الجدار اللازمة لمجموعة
لحساب مساحة الجدار اللازمة لشبكة مستطيلة بسيطة تعرض الألعاب من الأمام، اجمع عروض العلب في كل صف، والفواصل بينها، والهامشين الأيسر والأيمن. وكرّر ذلك رأسيًا باستخدام ارتفاعات العلب والفواصل والهامشين العلوي والسفلي. وقد يشغل إطار العرض المُفصّل أيضًا مساحة خارجية من الألمنيوم تتجاوز المساحة الداخلية القابلة للاستخدام.
على سبيل المثال، تشغل أربع علب بعرض 135 مم مصطفّة في صف عرضًا إجماليًا قدره 540 مم للعلب وحدها، قبل احتساب أي تباعد أو إطار. هذا حساب توضيحي، وليس قياسًا معلنًا لمنتج جاهز. إذا كنت ترتب علب Switch، فاستخدم بدلًا من ذلك العرض الأقل بعد قياسه. حدّد مساحة التركيب المقترحة على الجدار بشريط لاصق قابل للإزالة لتقدير الحجم.
التنسيقات العمودية مقابل الأفقية لعلب الألعاب
تكون علب الألعاب عادةً مستطيلة وعمودية. في صف عرض أفقي، تظل الأغلفة الأمامية منتصبة بينما يصبح الإطار طويلًا وضيّقًا. أما في شبكة مربعة، فتشكّل واجهات العلب المتكررة نمطًا منتظمًا قد يبدو أقرب إلى قطعة فنية في معرض. ولا يوجد اتجاه أفضل بطبيعته.
ضع في اعتبارك مسافة المشاهدة ووضوح تفاصيل الرسوم. قد يتيح صف طويل فوق مكتب للزوار الاستمتاع بكل غلاف عن قرب. أما شبكة طويلة عبر الغرفة فقد تبدو كتكوين لوني واحد. وإذا كانت المجموعة مختومة وعالية القيمة، فقد يكون توفير مساحة كافية لمنع تلامس العلب المتجاورة أهم من وضع أكبر عدد ممكن في مساحة الجدار.
التخزين الاقتصادي: لماذا تظل الأرفف العادية خيارًا عمليًا لكثير من الألعاب
عادةً ما تكون خزانة الكتب أو خزانة الوسائط الخيار الأقل تكلفة لتنظيم عشرات الألعاب المادية أو مئاتها. يستهلك التخزين مع توجيه ظهور العلب إلى الخارج مساحةً قليلة من الجدار، ويسهّل العثور على العناوين. كما تستوعب الأرفف القابلة للتعديل اختلافات بسيطة في الارتفاع والسُمك من دون الحاجة إلى فتحات مقطوعة خصيصًا.
إذا كان هدفك الأساسي سهولة الوصول يوميًا إلى مكتبة ألعاب نشطة على PS5 أو Xbox Series X أو Switch، فعادةً ما تكون الأرفف خيارًا أنسب من عرض كل لعبة في إطار مستقل. كما يمكنها استيعاب علب متنوعة وإضافات جديدة بأقل جهد. أما إطار العرض فله غرض مختلف: إبراز أغلفة مختارة بدلًا من زيادة سعة التخزين مقابل كل دولار.
حوامل ورافعات اقتصادية لعرض الألعاب من الأمام
يمكن لحوامل الأكريليك الشفافة وحوامل الصور والرافعات الصغيرة الموضوعة على الطاولات أن تعرض الرسوم الأمامية للعبة مفضلة دون الحاجة إلى نظام تثبيت على الجدار. وهي مفيدة لتبديل اللعبة المعروضة كل شهر، أو عرض إصدار محدود بجانب منصة ألعاب، أو تقديم سلسلة قصيرة ذات طابع موحد.
تكمن نقطة ضعفها في الثبات والتعرض للغبار. لا توفر بعض الحوامل الرخيصة دعمًا كافيًا لعلب سويتش الضيقة أو الأغلفة السميكة متعددة الأقراص. أبعد القطع القيّمة عن حواف الطاولات، وتجنب نقاط الضغط غير المدعومة، وتحقق مما إذا كان الحامل يلامس أي ختم حساس أو سطح من الكرتون الأصلي.
الأرفف العائمة وحوامل الصور الجدارية والرفوف الضحلة
تتيح حوامل الصور الجدارية عرض الرسوم الأمامية لأغلفة الألعاب المادية في صفوف متداخلة، مع شغل مساحة قليلة نسبيًا من الجدار. وهي مرنة، ويسهل تغيير الألعاب المعروضة عليها، وعادةً ما تكون أقل تكلفة من وحدة عرض جدارية مصممة حسب الطلب. لكن تداخل العلب يحجب جزءًا من الرسوم، ويجب أن يكون الرف عميقًا بما يكفي لمنع سقوطها.
إذا استخدمت رفًا ضحلًا للألعاب المختومة أو الباهظة الثمن، فتحقق من موضع ملامسة الحافة للبلاستيك أو الكرتون. ينبغي ألا يضغط الحل الوقائي على أختام المصنع أو يترك حافة حادة تحت علبة المقتنيات اللينة. فكّر في أثر الصدمات العرضية، وأبعد القطع الحساسة عن الأماكن المنزلية المزدحمة.
الخزائن والأرفف المغلقة للمجموعات المادية المتنوعة
تتسع خزانة ذات باب زجاجي لأحجام مختلفة من علب الألعاب، إلى جانب وحدات التحكم والأجهزة المحمولة والمنصات وعلب الألعاب المعدنية. وقد تحدّ من التعامل العفوي وتحمي المجموعة من الغبار، لكن الزجاج لا يضمن بحد ذاته ترشيحًا قويًا للأشعة فوق البنفسجية أو مناخًا داخليًا مضبوطًا.
تكون الخزائن مفيدة خصوصًا عندما تضم مجموعة المقتني ألعابًا وملحقات. لكن من سلبياتها استهلاك مساحة الأرضية، والانعكاسات، وصعوبة توزيع الإضاءة بالتساوي داخلها. عند عرض مجموعة قيّمة، انتبه إلى ضوء النوافذ المباشر ودرجة الحرارة والتهوية، كما تفعل مع أي عرض مغلق.
إطارات وصناديق عرض عميقة لألعاب الفيديو بتصميم ذاتي
يمكن تكييف إطار صور عادي أو صندوق عرض عميق لعرض علب الألعاب، لكن سُمك العلب يجعل المشروع أكثر تعقيدًا من تأطير صورة فوتوغرافية. ستحتاج إلى عمق داخلي كافٍ، ودعامة خلفية مناسبة، وطريقة لإبقاء العلب منتصبة، وإمكانية الوصول إليها لإجراء تغييرات مستقبلية. نادرًا ما يكون استخدام المواد اللاصقة على أغلفة المقتنيات الأصلية خيارًا جيدًا للحفاظ عليها.
قد يكون الترتيب الذاتي اقتصاديًا لعرض لعبة أو لعبتين عاديتين. لكن زيادة عدد الألعاب تتطلب تباعدًا متناسقًا، وغطاءً شفافًا صلبًا، وتثبيتًا آمنًا، وتعاملًا حذرًا. تختلف مزايا الفوم ولوح الباسبار والأكريليك والمشابك والدعامات الميكانيكية؛ ويعتمد الاختيار المناسب على القطعة وما إذا كان ينبغي إزالتها دون ترك علامات.
إطارات عرض ألومنيوم مصممة خصيصًا وتنسيقات مُحكمة الملاءمة
في الطرف الأكثر تخصصًا، توجد إطارات مصممة وفق الأبعاد الخارجية لغلاف اللعبة بدلًا من تكييف إطار صور عام. ويمكن أن توفّر هذه الإطارات محاذاة متناسقة وحافة ألومنيوم رفيعة ولوحًا خلفيًا متناسقًا وطبقة زجاج أمامية وفتحات متكررة لمجموعات الألعاب المتعددة.
المقابل هو ارتفاع التكلفة وانخفاض المرونة. فقد لا يستوعب تصميم مخصّص لتنسيق غلاف بعينه كل منصة ألعاب أو إصدار Steelbook أو واقٍ محكم الإغلاق. وهذا ليس بالضرورة عيبًا؛ فالمظهر المتناسق ناتج جزئيًا عن التصميم لقطعة محددة المواصفات. ينبغي لهواة الجمع مقارنة الملاءمة الفعلية ومواد المكوّنات وسهولة الوصول والأبعاد المادية، بدلًا من افتراض أن السعر الأعلى يعني تلقائيًا الخيار الأفضل.
كيف تؤثر أبعاد الغلاف في مواد الإطار وتكاليف الشحن
يزيد غلاف اللعبة الأعرض أو الأطول عادةً المساحة التي تشغلها مجموعة تضم العدد نفسه، لكن تكاليف الإنتاج لا ترتفع كلها بالمعدل نفسه. فعادةً ما تتأثر ألواح الأكريليك بمساحة سطحها والصلابة المطلوبة، وقطاعات الألومنيوم بمحيطها، ومادة EVA بتخطيط فتحاتها الإجمالي، والتغليف بالأبعاد الكلية للطرد بعد تعبئته.
تتأثر تكاليف الشحن بشدة بالطرد الطويل أو الألواح الكبيرة، إذ قد تحتسب شركات الشحن الرسوم وفق الوزن الحجمي أو الأبعاد. وهذا أحد أسباب اختلاف تكلفة إطارين يستوعبان العدد نفسه من الألعاب كثيرًا، إذا كان أحدهما بصف ضيقة والآخر بتصميم شبكي مدمج. قيّم المنتج النهائي دائمًا، لا العدد وحده.
زجاج الأكريليك والأغطية الشفافة وترشيح الأشعة فوق البنفسجية
يمكن للوح أكريليك أمامي أن يوفّر سطحًا شفافًا للرؤية ويسهم في الحماية المادية للعرض. لكن مصطلح «أكريليك» لا يحدّد نسبة موحّدة لحجب الأشعة فوق البنفسجية. فقد تختلف الخصائص الطيفية والبصرية بين بولي ميثيل ميثاكريلات (PMMA) للأغراض العامة، والأنواع المرشّحة للأشعة فوق البنفسجية، والمنتجات ذات الطلاء المضاد للانعكاس.
إذا كانت حماية الرسومات الأصلية القيّمة على الغلاف مهمة، فابحث عن المواصفات الفعلية التي يقدّمها المورد بشأن الأطوال الموجية. وحتى الترشيح الفعّال جدًا للأشعة فوق البنفسجية لا يزيل كل مخاطر البهتان، إذ يظل الضوء المرئي وشدته والمدة ودرجة الحرارة عوامل مؤثرة. وتُعدّ إرشادات مكتبة الكونغرس بشأن تلف الضوء مرجعًا عامًا مفيدًا للمواد الثقافية المطبوعة.
هل يحمي غلاف اللعبة البلاستيكي الرسومات المطبوعة عليه من أشعة الشمس؟
غلاف شفاف هو بالأساس وسيلة لتثبيت غطاء الإدراج وحمايته ماديًا. ما لم يُختبر نوع البلاستيك المحدد وتُوثّق قدرته على ترشيح الأشعة فوق البنفسجية، فمن غير المناسب تحديد نسبة حماية موحّدة له. وينطبق الأمر نفسه على الأغطية الشفافة التي تُباع من جهات خارجية وواقيات الصناديق العامة.
حتى إن عُرضت العلبة قرب نافذة ساطعة، فقد يصل ضوء النهار إلى الغلاف الورقي داخلها. تبدأ الخطة الأفضل باختيار موقع مناسب وتجنب أشعة الشمس المباشرة، ثم مراعاة زجاج واجهة العرض الخارجية عند الحاجة. ولا ينبغي اعتبار اللعبة المختومة باهظة الثمن بمنأى عن الضوء لمجرد وجودها داخل طبقات شفافة متعددة.
ما الذي تعنيه أحجام العلب لتقييم الألعاب المختومة
غالباً ما تميّز أدلة الأسعار وإعلانات القطع المباعة بين الألعاب من دون علب، والنسخ الكاملة داخل العلبة، والحالة الجديدة أو المختومة، والنسخ التي خضعت للتقييم. قد يؤثر نوع التغليف المحدد في اعتبار إصدار معين كاملاً وأصلياً. قد تكون العلبة البديلة مقبولة لنسخة عادية مخصصة للعب، لكنها معلومة مهمة ينبغي الإفصاح عنها في صفقة بيع لهواة الجمع.
لا تُحدَّد قيمة اللعبة النادرة آلياً بحجمها المادي. فقد تكون لعبة Switch صغيرة الحجم ثمينة، وقد لا تكون علبة مقتنين كبيرة الحجم كذلك. استند إلى معاملات بيع مكتملة قابلة للمقارنة فعلاً، وطابق المنطقة والإصدار، وراعِ الحالة. لا تقدّر السعر أبداً بالاعتماد حصراً على شعار المنصة أو السعر المطلوب في إعلان لم تُبع فيه القطعة.
كيفية التعرّف على علبة لعبة لا تنتمي إلى إصدارها الأصلي
من العلامات المحتملة عدم تطابق الإصدار المذكور مع طراز العلبة، أو وجود شعار غير مألوف مصبوب في البلاستيك، أو عدم ثبات الغلاف الورقي تحت الغلاف الشفاف، أو اختلاف لون ظهر العلبة، أو اختلاف شكلها عن الأمثلة الموثقة للإصدار نفسه. ولا يثبت أي من هذه المؤشرات وحده أن العلبة مستبدلة.
لاتخاذ قرارات موثوقة بشأن الأصالة أو التقييم، قارن القطعة بصور وأوصاف موثوقة للإصدار الإقليمي المحدد. احتفظ بسجلات توضّح مصدر العلبة غير المألوفة وما إذا كنت قد غيّرتها. ينبغي ألا يخفي العرض تساؤلات حول مصدر قطعة مقتناة باهظة الثمن.
تنظيم مجموعات الألعاب حسب السلسلة وجيل المنصة
قد تؤثر أبعاد العلب في المظهر الجمالي لمجموعة ذات طابع محدد. فالعرض الكامل لسلسلة Halo، عبر علب Original Xbox وXbox 360، يجمع بين تنسيق DVD الأطول وعلب Xbox الأحدث. أما عرض God of War عبر أجيال PS2 وPS3 وPS5، فينتقل من تنسيق DVD إلى علب أقصر. ويضيف عرض Zelda عبر DS و3DS وSwitch تنسيقات أكثر تنوعاً.
يمكنك إبراز هذا التطور عبر فصل الصفوف بحسب جيل المنصة، واستخدام حوامل فردية، أو اختيار مجموعات متناسقة داخل كل إطار. غالباً ما تبدو الشبكة المنتظمة الصارمة في أفضل حالاتها عندما تستخدم كل قطعة التنسيق الخارجي نفسه للعلبة؛ أما العرض المرتب زمنياً فقد يستفيد من اختلاف الأحجام بوضوح.
سلاسل Nintendo: Zelda وPokémon وMario وMetroid وطريقة العرض المادي
توفّر علب Nintendo Switch مساحة عرض ضيقة يسهل تمييزها، مع أغلفة زاهية الألوان. قد يعرض أحد هواة الجمع كل إصدارات Zelda الرئيسية المتاحة على Switch، أو ألعابه المفضلة من Mario، أو أجيال Pokémon، أو إصدارات Metroid. كما يمنح تكرار اللون الأحمر على ظهور العلب المجموعة مظهراً متناسقاً عند النظر إليها من الجانب.
إذا كانت المجموعة تضم ألعاب 3DS أو DS أو GameCube، فتوقع اختلافًا كبيرًا في أشكال العلب. عند التخطيط لجدار Nintendo يضم ألعابًا من حقب مختلفة، حدّد الفكرة أولًا، ثم قرر ما إذا كان اختلاف الأحجام سمة ظاهرة في العرض، بدلًا من إخفائه بمحاولة فرض مظهر موحد. ولم تكن كل الألعاب المرتبطة بـNintendo حصرية لها طوال تاريخها، لذا اذكر الإصدارات المحددة بدلًا من إطلاق تعميمات عن المنصات.
سلاسل PlayStation: God of War وUncharted وThe Last of Us وFinal Fantasy
قد تضم مجموعات God of War أو Uncharted أو The Last of Us إصدارات من عدة أجيال من PlayStation، وأحيانًا نسخًا محسنة أو معاد صنعها أو إصدارات لمنصات أحدث. قد يكون غلاف اللعبة متناسقًا مع بقية الأغلفة من حيث الموضوع، بينما يختلف تنسيق العلبة الفعلي من لعبة إلى أخرى.
لا ينبغي لهواة الجمع الذين يقتنون إصدارات من PS2 حتى PS5 افتراض أن المقاسات موحدة لمجرد انتماء الألعاب إلى السلسلة نفسها. طابق إصدار المنتج الفعلي، وحدد ما إذا كانت النسخ المحسنة تنتمي إلى العرض، وفكّر فيما إذا كان الترتيب الزمني أو توحيد تنسيق العلب أهم للمظهر النهائي. وقد يكون تأطير أربع علب PS5 متطابقة أسهل من ترتيب مختلط يضم علب PS2 وPS3 وPS5.
سلاسل Xbox: Halo وGears of War وFable وForza
تُظهر أجيال Xbox بوضوح انتقالات التغليف: فمجموعات Xbox الأصلي وXbox 360 المبكرة تستخدم في الغالب علبًا بنمط DVD، بينما تعتمد علب Xbox One والإصدارات اللاحقة المتوفرة في المتاجر غالبًا تصميمًا أقصر. لذا قد يتطلب عرض التسلسل الزمني الكامل لسلسلة Halo عبر الأجيال أكثر من مقاس واحد للدعامات.
من منظور التخطيط للعرض، من الأفضل جمع ألعاب سلسلة معينة حسب حقبة الجهاز بدلًا من محاولة حشر كل علبة في فتحة موحدة. يمكن لرف أن يستوعب الاختلافات ببساطة، أما العرض متعدد العلب والمصمم بمقاسات دقيقة فيحتاج إلى تخطيط يراعي تنسيقاتها.
سيناريو عملي: تأطير أربعة عناوين Nintendo Switch
تخيّل شخصًا يريد عرض أربع ألعاب Switch مفضلة لديه: واحدة من Zelda، وواحدة من Mario، وواحدة من Pokémon، وواحدة من Metroid. يُرجّح أن تتشابه علب ألعاب Switch القياسية من حيث الارتفاع والعرض، ما يجعل ترتيبها في صف أنيق أو بتنسيق 2 × 2 أمرًا سهلًا بصريًا.
لكن التفاصيل تظل مهمة. هل إحدى النسخ مغلّفة؟ هل إحداها نسخة Switch 2 بعلبة مختلفة؟ هل تأتي إحداها مع غلاف خاص بمتجر؟ ينبغي تحديد هذه الاستثناءات قبل الطلب. ويمكن تصميم العرض بحيث يُظهر واجهات العلب الأربع كلها من دون حاجة إلى تعديل التغليف الأصلي.
سيناريو عملي: مجموعة من تسع ألعاب PS3 أو PS4
يمكن لعرض ألعاب بتنسيق 3 × 3 أن يمنح المجموعة مظهر عمل فني متناسق. لكن عند عرض تسع ألعاب PS3، قد يختلف سُمك العلب بين النسخ الأصلية والبديلة. وبالنسبة إلى ألعاب PS4، قد يؤدي المزج بين الإصدارات العادية وعلب Steelbook ونسخ الذكرى السنوية إلى تعقيدات مماثلة.
النهج العملي هو فرز العلب وقياسها أولًا. فإذا كانت متطابقة، فالتنسيق الشبكي المتكرر خيار مناسب. وإذا اختلفت عدة علب، فاستخدم إما علبة عرض تستوعب أكبر قطعة دون إجبار القطع الأصغر على ملاءمتها، أو اعرض الإصدارات الخاصة كلًا على حدة. وأفضل حل هو ما يحافظ على سلامة العلب ويضمن عرضًا أنيقًا.
مثال عملي: مجموعة Xbox تضم ست عشرة لعبة
يمكن لترتيب من 4 × 4 يضم ست عشرة لعبة Xbox أن يشكّل عرضًا كبيرًا. وقد يكون جذابًا لعرض مختار ومتكامل من ألعاب سلسلة مفضّلة، أو مجموعة ألعاب Xbox 360 منتقاة بعناية، أو جدار غرفة ألعاب مخصص لفترة معينة. لكن إذا جمع بين علب Original Xbox وXbox 360 وXbox One وSeries X، فينبغي مراعاة اختلاف ارتفاعاتها الخارجية.
أحد الخيارات هو إعداد عرض مخصص لفترة زمنية معينة باستخدام علب من التنسيق نفسه. وخيار آخر هو إنشاء جدار عرض بتنسيقات متنوعة مع ترك مسافات مدروسة أو تقسيمه إلى أقسام منفصلة. في الحالتين، تحقّق من المساحة الإجمالية التي سيشغلها العرض ومن أدوات التثبيت قبل التركيب. وينبغي تقييم العرض الأكبر من حيث الوزن والصلابة وسلامة التثبيت، لا عدد العلب فحسب.
كيفية تخزين الألعاب غير المعروضة
يمتلك معظم هواة الجمع ألعابًا أكثر مما يرغبون في عرضها على الحائط. ويحمي نظام تخزين بسيط بقية المجموعة: أبقِ العلب قائمة على رفوف مدعومة بما يكفي، وتجنب الحرارة وأشعة الشمس المباشرتين، وافصل صناديق الورق المقوّى الحساسة عن العلب البلاستيكية المكدّسة بإحكام.
إذا كنت تتناوب على عرض الألعاب، فسجّل تفاصيل العلبة الأصلية والكتيّب وأي مواد تغليف. استخدم سطحًا نظيفًا عند نقلها، وتجنب فتح الإصدارات القيّمة المختومة دون داعٍ. يمكن لمجموعة منظّمة جيدًا أن تجمع بين التخزين منخفض التكلفة لمعظم العناوين والعرض الأمامي الانتقائي للمفضّلة.
أهمية الرطوبة والحرارة والضغط على الرفوف
تتأثر العلب البلاستيكية والملحقات الورقية المطبوعة بالحرارة والرطوبة والتعامل معها بطرق مختلفة. فقد يلتوي الورق المقوّى، وتصبح الأختام هشّة، وقد تتلف الرسومات إذا كانت ظروف التخزين سيئة. وينبغي ألا تضغط علب العرض المصممة خصيصًا على العبوات الأصلية بقوة ثني أو ضغط مستمرين.
تجنب وضع المجموعات تحت أشعة الشمس المباشرة، أو بالقرب من المدافئ، أو في مرائب رطبة، أو بمحاذاة جدران معرضة للرطوبة. وبالنسبة إلى القطع مرتفعة القيمة أو المهمة تاريخيًا، يُفضّل توفير ظروف داخلية مستقرة وتقليل التعامل معها دون داعٍ بدلًا من اللجوء إلى أساليب عرض معقدة لكنها محفوفة بالمخاطر. اطّلع على مكتبة الكونغرس لمعرفة المبادئ العامة لحفظ المواد المطبوعة المعروضة.
هل تصلح علب الألعاب للعرض على الحائط لسنوات؟
يعرض كثير من هواة الجمع الألعاب في علب بلاستيكية عادية لفترات طويلة، لكن لا يوجد ضمان عام بأن جميع الملحقات المطبوعة أو الملصقات أو الأختام ستبقى دون تغيير. ويتوقف مدى تعرضها للعوامل على الضوء ودرجة الحرارة والمواد المستخدمة وتاريخ القطعة المعنية. ولا ينبغي اعتبار علبة اللعبة المغلقة حاوية مخصصة للحفظ.
من الحكمة اختيار جدار بعيد عن أشعة الشمس المباشرة، وفحص المجموعة دوريًا، وتقليل تعرضها للإضاءة الساطعة لفترات طويلة. وبالنسبة إلى القطع النادرة أو الهشة على وجه الخصوص، فكّر في عرض غلاف مستنسخ مع حفظ الأصل بأمان، أو استشر أخصائي ترميم للحصول على المشورة. يتعلق هذا الخيار بأولويات الحفظ، لا بسعر الإطار وحده.
كيفية تنظيف العلب البديلة دون إتلاف الأعمال الفنية التي يقتنيها هواة الجمع
قد يكفي استخدام قطعة قماش ناعمة ونظيفة ومنتج عناية مناسب لنوع البوليمر عند تنظيف علبة بلاستيكية بديلة زهيدة الثمن. أما إذا كانت العلبة أصلية لهواة الجمع، وبها عمل فني ورقي وغطاء شفاف رقيق، فلا تستخدم السوائل عشوائيًا ولا تسمح بتسرّبها تحت غلاف الغطاء. تجنب المنظفات الكاشطة والكحول على الأجزاء المطبوعة والفرك المفرط.
إذا كان البلاستيك مخدوشًا بشدة، فقد يؤثر استبدال العلبة في أصالة القطعة لدى هواة الجمع. وبالنسبة إلى النسخ القيّمة، احتفظ بالأجزاء الأصلية وتأكد مما إذا كان التنظيف أو الاستبدال سيؤثر في الإصدار. ينبغي للعرض أن يسهّل الاستمتاع بالقطعة، لا أن يتسبب في مزيد من الخدوش السطحية أثناء التركيب.
كيف تختار بين الرف وحامل العرض والنظام الحائطي المؤطّر
يعتمد الخيار الأنسب على عدد الألعاب التي تملكها، ومدى تكرار لعبك بها، وأهمية ظهور الأغلفة الأمامية لك. لا داعي لإنفاق مبلغ كبير على حامل معقد إذا كان رف قابل للتعديل يفي باحتياجاتك. وبالمثل، قد يكون عرض مجموعة منتقاة بعناية من العناوين المفضلة التي نادرًا ما تُخرجها خيارًا مناسبًا.
| الطريقة | سماحية المقاس | المزايا المعتادة | القيود المعتادة |
|---|---|---|---|
| خزانة كتب أو وحدة وسائط | مرتفع | مرنة واقتصادية وسهلة الوصول يوميًا | تعرض الأغلفة الجانبية في الغالب؛ وتشغل مساحة على الأرض أو الرف |
| حوامل شفافة أو مساند | متوسط | التزام بسيط وأغلفة أمامية ظاهرة | معرّضة للغبار والصدمات؛ وثباتها محدود |
| أرفف عائمة | متوسط إلى مرتفع | مناسب لتبديل الألعاب المفضلة المعروضة بواجهاتها | قد تحجب الحواف أو التداخل أجزاءً من العمل الفني |
| صندوق عرض عميق بتصميم ذاتي | يعتمد على التصميم | عرض مخصص لمشروع صغير | يتطلب عناية بالعمق والدعم والتثبيت |
| إطار حائطي مُصمّم خصيصًا وملائم للمقاس | خاص بمقاس العلبة | ترتيب متناسق وزجاج وتشطيب متناسقان | تكلفة أعلى وملاءمة أكبر لصيغ محددة |
ما الذي ينبغي السؤال عنه قبل شراء إطار عرض مُفصّل لألعاب الفيديو؟
توضح مواصفات المنتج الجيدة مقاس العلبة المدعوم، وما إذا كان الخيار المحدد يقبل جيلًا معينًا، وما الذي يحدث عند استبدال العلب، وما إذا كانت الإصدارات المختومة أو المحمية تحتاج إلى خلوص إضافي. وينبغي أيضًا توضيح نظام تثبيت الإطار على الحائط، والزجاج الأمامي، والأبعاد الإجمالية.
- ما طُرز العلب وأجيال الأجهزة المدعومة تحديدًا؟
- هل يقتصر التوافق المذكور على العلب القياسية غير المغلّفة، أم يشمل أيضًا العلب المختومة أو المحمية؟
- ما الأبعاد الخارجية القصوى، بما في ذلك السماكة؟
- هل يمكن إزالة العلب دون استخدام مواد لاصقة أو إجراء تعديلات؟
- ما مادة الأكريليك أو مادة التزجيج الأخرى المستخدمة، وما خصائصها الموثقة؟
- ما الحجم الإجمالي للإطار بعد تركيبه والوزن التقريبي للطرد؟
- هل يتطلب العرض تركيبًا أم يصل جاهزًا للتعليق؟
- ماذا ينبغي لهواة الجمع فعله إذا لم يتطابق حجم إصدار خاص مع المقاس القياسي؟
أخطاء شائعة عند استخدام قياسات علب ألعاب الفيديو المنشورة عبر الإنترنت
- استخدام أبعاد غلاف اللعبة بوصفها أبعاد العلبة الخارجية. فملحق العمل الفني ليس الغلاف البلاستيكي.
- افتراض أن لكل جهاز علبة موحدة واحدة. فقد تختلف علب الاستبدال والإصدارات الخاصة.
- تجاهل السماكة. وهذا مهم خصوصًا للفتحات المصممة بمقاسات دقيقة.
- تصديق الشائعات السابقة للإصدار. انتظر حتى تتأكد قياسات التغليف المعتمد للبيع بالتجزئة.
- الخلط بين خراطيش Switch وعلب ألعاب Switch المباعة بالتجزئة. فهما شيئان مختلفان تمامًا.
- نسيان الأختام والأغلفة الواقية. فهي تغيّر الأبعاد الخارجية.
- افتراض تطابق جميع علب Blu-ray. تختلف المفصلات والسماكات والأشكال الجانبية.
- إجبار لعبة أكبر قليلًا من المقاس على الدخول في فتحة. ينبغي ألا يؤدي الملاءمة إلى إتلاف التغليف الأصلي.
- تصميم الجدار كله اعتمادًا على عدد العلب وحده. فالتصميم والحدود والتباعد هي ما يحدد المساحة الفعلية.
- الاعتقاد بأن السعر الأعلى يعني حفظًا أفضل. يظل موقع العرض ومواصفات المواد عاملين مهمين.
قبل الطلب: قائمة عملية للتحقق من أحجام علب الألعاب
- أدرج كل لعبة تنوي عرضها، مع المنصة والإصدار والمنطقة.
- افصل العلب البلاستيكية القياسية عن إصدارات الفولاذ والعلب الخاصة بالجامعين وعلب الحفظ المعتمدة.
- قِس ارتفاع عينة من كل نوع تغليف مختلف وعرضها وسماكتها.
- تحقق مما إذا كانت الواجهة ستضم التغليف الأصلي القابل للانكماش أم واقيًا من السوق الثانوية.
- قرر ما إذا كنت ستعرض المجموعة بحيث تظهر عناوين الكعوب أولًا أم الأغلفة الأمامية.
- اختر تصميم الشبكة وتحقق من الأبعاد التقريبية التي ستشغلها الواجهة على الجدار.
- تأكد من توافق العلبة مع الشركة المصنّعة قبل طلب واجهة عرض مصممة خصيصًا لها.
- راعِ الإضاءة وسهولة الوصول وطريقة التثبيت ودعم الجدار والتعامل مع القطع القيّمة.
- احتفظ بقائمة القياسات لتقييم الإضافات المستقبلية باستمرار.
الأسئلة الشائعة حول أحجام علب ألعاب الفيديو
ما حجم علبة لعبة PS5 القياسية؟
يبلغ ارتفاع إحدى علب الاستبدال المتوافقة مع PS5 والمتوفرة للبيع عادةً نحو 170 مم، وعرضها 135 مم، وسماكتها 14 مم. ينبغي قياس العلب المباعة فعليًا والإصدارات الخاصة كلٌّ على حدة.
هل علب ألعاب PS4 وPS5 بالحجم نفسه؟
تتشابه الأشكال الشائعة المتوفرة في المتاجر من حيث الارتفاع والعرض، لكن قد تختلف في السُّمك والمفصلات والقوالب والعبوات الخاصة. لا تفترض أن الفتحة الضيقة الملائمة لواحدة تناسب الأخرى.
هل علب ألعاب PS3 بالحجم نفسه مثل علب PS4؟
تتقارب أبعاد واجهتها عمومًا، لكن تُباع علب PS3 البديلة بسماكات وتصميمات مختلفة. جرّب العلب المحددة قبل وضعها في إطار.
ما حجم علبة لعبة PS2؟
يبلغ قياس علبة PS2 الشائعة على طراز DVD نحو 190 × 135 × 14 مم عند إغلاقها، ما يجعلها أطول من علب PlayStation اللاحقة المعتادة.
ما أبعاد علب PlayStation الأصلية؟
يبلغ قياس علبة الأقراص المدمجة التقليدية نحو 142 × 125 × 10 مم، لكن إصدارات PS1 تشمل عبوات خاصة بكل منطقة وعلبًا مزدوجة وعلبًا طويلة. لذا لا يوجد مقاس موحّد.
ما حجم علبة لعبة Xbox 360؟
يبلغ قياس علبة بديلة شائعة لألعاب Xbox 360 ذات القرص الواحد نحو 190 × 135 × 14 مم، بما يتوافق مع عبوات DVD. وتختلف بعض إصدارات الأقراص المتعددة.
هل علب Xbox One وXbox Series X متطابقة؟
تشغل كثير منها مساحة عامة متقاربة، لكن الأبعاد المحددة والعمق قد يختلفان بحسب الشركة المصنّعة للعلبة والإصدار. تحقّق من قياسات الغرض المغلقة من الخارج.
ما حجم علبة لعبة Original Xbox؟
تستخدم كثير من ألعاب Original Xbox العادية علبة على طراز DVD، يبلغ ارتفاعها نحو 190 مم وعرضها 135 مم. وقد تختلف العبوات الخاصة والعلب البديلة.
ما أبعاد علبة ألعاب Nintendo Switch؟
الأبعاد المرجعية الشائعة هي نحو 168–170 مم ارتفاعًا و105 مم عرضًا و10–11 مم سُمكًا. وقد تختلف بعض العلب البديلة قليلًا عن الأصلية.
هل علبة Nintendo Switch 2 أكبر من علبة Switch؟
أُفيد بأن علب Switch 2 المتوفرة في المتاجر تشبه علب Switch من حيث المساحة الإجمالية. تحقّق من أبعاد علبتك المحددة، بما فيها السُّمك، قبل استخدام إطار عرض مُجهّز خصيصًا.
ما حجم خرطوشة Switch مقارنةً بعلبتها؟
بطاقة اللعبة أصغر بكثير من علبة البيع بالتجزئة. فعرض بطاقة خرطوشة وحدها يتطلب أبعادًا ودعامات مختلفة تمامًا عن عرض العلبة.
هل تُقاس أبعاد علبة ألعاب الفيديو وهي مفتوحة أم مغلقة؟
للتخزين على الرفوف أو في وحدات التخزين الخارجية أو الإطارات المصممة خصيصًا، أغلِق العلبة تمامًا وقِس أقصى ارتفاعها وعرضها وعمقها من الخارج.
هل علب الإصدارات الأمريكية والأوروبية واليابانية متطابقة؟
قد تتشابه الإصدارات الحديثة عمومًا في أشكالها البلاستيكية، لكن الأشكال تختلف بحسب المنطقة والفترة الزمنية والإصدار الخاص. وتُعد عبوات PlayStation الأصلية من أبرز مواضع الاختلاف.
ما الفرق بين علبة DVD وعلبة Blu-ray؟
علبة DVD الشائعة أطول، إذ يبلغ ارتفاعها نحو 190 مم، بينما يبلغ ارتفاع كثير من علب الألعاب الشبيهة بعلب Blu-ray نحو 170 مم. غالبًا ما يكون العرض متقاربًا، لكن السُّمك قد يختلف.
هل تناسب علب Steelbook إطارات عرض PS5 أو Xbox العادية؟
ليس بالضرورة. فقد تختلف مساحة قاعدة العلبة المعدنية أو عمقها أو شكل حوافها. قِس علبة Steelbook المعنية، بما في ذلك أي غلاف خارجي.
هل يمكن لإطار واحد استيعاب علب ألعاب PS5 وXbox وSwitch؟
فقط إذا كانت الحوامل أو الفتحات المنفصلة مصممة لاستيعاب المقاسات المختلفة. فالتجويف الموحد المخصص لمقاس واحد لا يناسب بالضرورة منصات متعددة.
هل تغيّر الأغلفة الواقية أبعاد علب الألعاب؟
نعم. يغيّر الغلاف أو التغليف الانكماشي أو الواقي الصندوقي المصنوع من PET أو الغلاف الأكريليكي الشكل الخارجي، وقد يتطلب خلوصًا أكبر.
هل تناسب اللعبة المختومة وحدة عرض مخصصة للعلب القياسية؟
ليس بالضرورة. فقد يتجاوز الغلاف الأصلي المحكم وأي واقٍ للصندوق الأبعاد الخارجية للبلاستيك العاري. تحقق من الملاءمة من دون ضغط الغلاف.
هل تناسب الألعاب المصنفة إطارات علب ألعاب الفيديو القياسية؟
غالبًا لا، ما لم تُستخدم مواصفات مقاس مختلفة؛ فالحافظة المخصصة للألعاب المصنفة أكبر بكثير من علبة اللعبة المباعة بالتجزئة داخلها.
ما مقدار زيادة حجم علبة PS5 عن علبة Switch؟
باستخدام أبعاد توضيحية لواجهة العلبة تبلغ 170 × 135 مم و170 × 105 مم على التوالي، تكون مساحة واجهة علبة PS5 أكبر بنحو 29٪.
لماذا تختلف أبعاد علب الألعاب المنشورة على الإنترنت؟
قد تقيس المصادر منتجات من شركات مصنّعة مختلفة، أو بدائل، أو إصدارات إقليمية. وقد تعكس ترتيب الأبعاد أو تخلط بين أغلفة الإدخال والعلب الخارجية.
هل يمكن تثبيت علبة لعبة برغوة EVA؟
يمكن لحامل مصمم على نحو مناسب تثبيت علبة صلبة في مكانها، لكن يجب أن يراعي الشكل الخارجي الفعلي والسماحات، وما إذا كان الغرض مختومًا أو محميًا.
هل ينبغي إزالة الغلاف البلاستيكي عن لعبة مختومة كي تلائم الإطار؟
لا. لا تعدّل التغليف الأصلي القيّم لمجرد جعله مناسبًا. اختر وحدة عرض تتناسب مع الأبعاد الخارجية للغرض وهو مغلق، أو اتركه محفوظًا بأمان.
هل تناسب إطارات الصور علب ألعاب الفيديو؟
قد لا يوفر إطار الصور الضحل عمقًا داخليًا كافيًا. غالبًا ما يكون صندوق الظل أو نظام مخصص أنسب، وفقًا لسُمك العلبة وطريقة تثبيتها.
هل تمنع الواجهة الأكريليكية بهتان رسومات الألعاب؟
تختلف تركيبات الأكريليك، كما أن تقليل الأشعة فوق البنفسجية لا يعني الحماية من كل أضرار الضوء. تجنب أشعة الشمس المباشرة وراجع مواصفات الزجاج الفعلية.
ما أفضل طريقة لقياس علبة لعبة لعرض مخصص؟
قِس العلبة وهي مغلقة بالملليمتر، بما في ذلك أقصى ارتفاع وعرض وعمق. افحص عدة علب وسجّل أي بروزات أو أغطية واقية أو تغليف خاص.
هل يمكنني استخدام فتحة العلبة نفسها لألعاب PS2 وPS5؟
عادةً ما تكون علبة PS2 الشبيهة بأقراص DVD أطول بنحو 20 مم، لذا لا ينبغي افتراض أن فتحة دقيقة مصممة لتغليف PS5 ستناسب علبة PS2.
هل يناسب إطار العلبة القياسي الإصدارات الخاصة لهواة الجمع؟
فقط عندما يتطابق الغرض المحدد مع عامل الشكل المحدد. غالبًا ما تتطلب الصناديق الكبيرة ذات الإصدارات الخاصة والأغلفة وعلب SteelBook والكتب الفنية تثبيتًا منفصلًا أو حلولًا مخصصة.
مراجع لمزيد من القراءة والقياس
تقدم هذه المراجع أمثلة على مواصفات العلب البديلة الفعلية والتغليف المادي وإرشادات الحفظ. والأبعاد التي يوردها الموردون هي قياسات توضيحية للمنتجات التي يبيعونها، ولا تمثل ضمانات عامة تشمل جميع الناشرين أو الأجيال أو المناطق.
- SUNSHING: علبة بديلة متوافقة مع PS5، الأبعاد الخارجية
- GenesysDTP: علبة PS3 بديلة بسُمك 14 مم
- GenesysDTP: علبة Blu-ray / PS3 بديلة بسُمك 12 مم
- CDROM2GO: أبعاد علبة DVD القياسية
- CDROM2GO: أبعاد علبة الأقراص المدمجة القياسية
- GenesysDTP: قياسات العلبة البديلة لـXbox 360
- CheckOutStore: حجم العلبة البديلة لـXbox One
- Analogue Media Technologies: علب بديلة لـNintendo Switch وتنسيقات أخرى
- Nintendo Life: شكل علبة Nintendo Switch 2 المخصّصة للبيع بالتجزئة وحجمها
- مكتبة الكونغرس: الحد من أضرار الضوء
- PriceCharting: كيفية احتساب قيم المبيعات المكتملة
الخلاصة: اعتمد على العلبة التي بين يديك، لا على اسم جهاز اللعب وحده
تتميّز ألعاب PS5 وPS4 وPS3 وPS2 وXbox 360 وXbox One وXbox Series X وNintendo Switch وSwitch 2 بتغليف معروف لألعابها المادية، لكن الأبعاد ليست موحّدة تمامًا لدى جميع الشركات المصنّعة والإصدارات. وتُفيد المقارنة العامة: العلب الشبيهة بعلب DVD أطول، والعلب الشبيهة بعلب Blu-ray أقصر، وعلب Switch أضيق. عند اختيار حامل مصمَّم ليناسب العلبة، تكون العلبة الفعلية وهي مغلقة هي الفيصل في التوافق.
يبدأ التخطيط الجيد للعرض بقياس الأبعاد وتقييم الحالة وتحديد الغرض من الاستخدام. قد تستوعب خزانة الكتب أحجامًا متنوعة بسهولة، بينما يتطلب حامل الحائط المصنوع من الألومنيوم والمصمم بدقة تأكدًا أكبر. لا يوجد خيار أفضل في جميع الحالات. الخيار المناسب هو ما يعرض المجموعة بوضوح، ويحافظ على مقتنياتها، ويسهل صيانته بمرور الوقت.
تابع الاستكشاف
للاطلاع على إرشادات أعمق حول اقتناء ألعاب أجيال أجهزة اللعب المختلفة وعرضها، راجع هذه الموارد ذات الصلة لهواة الاقتناء من GameVault. يربط الدليل الرئيسي بين أساليب العرض والحفظ والتخطيط عبر المنصات.
أدلة هواة الاقتناء
-
كيفية عرض علب ألعاب الفيديو: دليل شامل
خيارات العرض، من الرفوف الاقتصادية إلى الجدران المؤطَّرة، مع تخطيط الترتيب ومراعاة قيمة المقتنيات. -
كيفية عرض ألعاب Nintendo Switch
أبعاد العلب، واقتناء ألعاب Switch وSwitch 2، وعرض سلاسل الألعاب والعناية بها. -
كيفية عرض علب ألعاب PlayStation
طرق عرض ألعاب PS5 وPS4 وPS3 وPS2 وPlayStation الأصلي، والاختلافات في التغليف. -
كيفية عرض علب ألعاب Xbox
مجموعات وتخطيطات وطرق حفظ ألعاب Xbox الأصلي وXbox 360 وXbox One وXbox Series. -
كيفية عرض ألعاب الفيديو النادرة والمختومة والثمينة
الإصدارات المختومة، وتقييمات المقتنيات، وخيارات العرض الآمن، والعناية طويلة الأمد.
عرض المجموعات
-
إطارات عرض ألعاب الفيديو GameVault™
استكشف حوامل ألومنيوم مصممة لتناسب تنسيقات مختارة من علب PlayStation وXbox وNintendo، بأحجام وتخطيطات مختلفة. -
حوامل بطاقات التداول المصنوعة من الألومنيوم
حوامل جدارية مشابهة لبطاقات التداول المُقيَّمة وحوامل البطاقات المغناطيسية.
0 من التعليقات